4.途徑/序列介紹
4.1 愚者途徑
(占卜者)
序列9:占卜家
魔藥配方
主材料:10毫升拉瓦章魚的血液+50克星水晶
輔助材料:100毫升純水+13滴夜香草汁液+7片金薄荷葉子+3滴毒堇汁+9克龍血草粉末
扮演守則
1)幫助別人解讀啟示,引導他們往好的方向前行,但又必須時刻保持對命運的敬畏,不膨脹不自大,不盲信本身的解讀
2)不能完全依賴占卜,占卜不是萬能的
能力
1)冥想、靈視、卜杖尋物、儀式魔法、占星術、卡牌占卜、靈擺等;
2)缺乏直接的對敵手段,儀式魔法需要太多的準備,不適合遭遇戰。相應地,在神秘學知識上,占卜家會比窺秘人更博學,更專業。
序列8:小丑
魔藥配方
主材料:成年的霍納奇斯灰山羊獨角結晶一枚+完整的人臉玫瑰一朵
輔助材料:純水80毫升+曼陀羅汁液5滴+黑邊太陽花粉末7克+金斗篷草粉末10克+毒堇汁3滴
扮演守則
1)能略微預知命運,但對命運感覺無奈
2)用笑臉遮掩著所有的悲傷、痛苦、迷茫和沮喪
能力
1)具有超強的身體協調性與平衡能力、精準的身體控制能力,出眾的敏捷和速度,還算可以的力量,擅長技巧性格斗;
2)能夠有效掌控面部表情和肢體語言,謊言更容易讓人確信。
3)直覺預感:可以依靠直覺,于腦海內形成畫面,預判目標下一步的行為,也能直接在腦海浮現自己的樣子。
4)化紙張為飛刀:可將柔軟的紙張化作飛刀飛出,屬于類法術。
序列7:魔術師
魔藥配方
主要材料:迷霧樹人的真實根莖一塊+邪紋黑豹的全部脊髓液
輔助材料:純水60毫升+迷霧樹人的汁液30毫升+水形寶石粉末3克+迷幻草精油4滴
扮演守則
1)多做主動的表演,但不做無準備的表演
2)挑戰不可能,哪怕最終的結果只是虛假的
3)盡量得到觀眾的喝彩
4)掌控住目標的注意力
能力
1)傷害轉移:只要沒有直接死亡,雙手還能動,就可以把要害位置的傷口轉移至手臂等不太重要的地方,化致命傷為輕傷。在序列7階段,傷口只能在自己身上轉移,且機會只有一次。
2)火焰跳躍:三十米范圍內,可以在自身留下的火種和原本就有的火焰之間閃現,類似于瞬移,有借助靈界的特殊,依賴于已有的火焰或可供點燃的材料。跳躍的那一刻,不害怕普通火焰,哪怕溫度偏高了一些,但脫離狀態后,同樣會被灼傷會被燒死。另外,高溫空氣不在“跳躍”的范疇內。
3)空氣彈:通過打響指,模擬聲音等方法,制造威力和速度堪比特制左輪手槍射出的子彈的空氣彈。效果會跟隨魔藥的消化進度和本身序列的發展提升。
4)紙人替身:可以短暫將攜帶的紙人變成自己,并與自身調換位置,這是一種相對簡單的替身法術,除了能擋下致命一擊,還可以有效地削弱詛咒傷害。但需要提前準備材料,也就是剪裁相對精致的紙人。
5)操縱火焰:能通過簡單的一個動作,操縱周圍三十米范圍內的火焰,也可以直接點燃這個范圍里的某些物品,等魔藥徹底消化或序列得到晉升,還能憑空“召喚”來焰流。
6)制造幻覺:通過影響周圍的環境,營造出具備色彩、聲音和氣味,近乎真實的幻覺,達到以假亂真,欺騙敵人的效果。
7)虛假的“水下呼吸”:制造一根無形的空氣細管,讓處于水底的魔術師可以借此自由呼吸??諝饧毠苡虚L度的限制,最多能維持五米左右的狀態。隨著魔藥的消化和序列的提升,都會帶來空氣細管實質的增長。
8)骨骼軟化:能幫助“魔術師”掙脫手銬,繩索,以及箱子的束縛。
9)抽紙為兵:“小丑”化紙張為飛刀能力的進化,它不僅可以把紙張化成鋒利的物品,還能短暫變成棍棒、磚頭等武器。
序列6:無面人
魔藥配方
主要材料:千面狩獵者異變的腦垂體+人皮幽影的特性
輔助材料:千面狩獵者的血液80毫升+黑色曼陀羅汁液5滴+龍牙草粉末10克+深海娜迦的頭發3根
扮演守則
因為一旦遺忘了這點,就很容易在不斷變化中迷失自己,最終成為怪物。自己指的是和本身的靈對應,指內心最真實的自我。自我是性格、經歷、認知和各種人際關系的組合,外貌與身材屬于可以隨意改變的類型。抽離情感,淡然審視,并通過點滴對比,認清自身,找到最真實的自我,不能因長久的扮演,被角色反向影響。
2)進行瞞過所有人的深層次偽裝,真實偽裝成另一個人并收獲反饋。融入角色,竭力扮演,真正地融入進身份,將他的喜怒哀樂視為自己的喜怒哀樂。是真真正正地代替一個人,成為社交意義上的他。等他的親屬朋友長時間都無法發現時,才表明偽裝成功。
能力
1)無面:可以永久地變化成不同容貌的人,但只是表面的變化,不牽涉實質。體型差距不是太大,剛晉升時只能拔高和變矮10厘米,超過這個范圍就難以辦到。頭部的變大和縮小也有限度。只涉及本身,不能連同衣物一起變化。能模擬目標的聲音,只要聽過,就能再現,但局限于普通人的領域。
2)操縱火焰:序列6層面的魔術師能力,變強了30%左右。
3)火焰跳躍:序列6層面的魔術師能力,變強了30%左右。
4)空氣彈:序列6層面的魔術師能力,威力翻倍,超過了左輪,堪比最新型的步槍。
5)虛假的“水下呼吸”:序列6層面的魔術師能力,管道長度翻倍。
6)紙人替身:序列6層面的魔術師能力,未有太大的變化,只是因為靈性的增長,可以使用的次數相對變多。
7)傷害轉移:序列6層面的魔術師能力,未有太大的變化,只是因為靈性的增長,可以使用的次數相對變多。
序列5:秘偶大師
魔藥配方
主要材料:古老怨靈的粉塵+六翼石像鬼的核心結晶
輔助材料:蘇尼亞島金色泉的泉水80毫升+龍紋樹的樹皮10克+古老怨靈的殘余靈性+六翼石像鬼的眼睛1對
儀式
在美人魚的歌聲里服食魔藥
扮演守則
1)每一個秘偶都有自己的設定,在操控秘偶的同時遵循它的設定
2)在幕后操控秘偶現身于幕前
3)以自身秘偶為引導,操縱敵人,上演木偶戲
能力
通過操縱目標靈體之線,直接影響目標的精神體、星靈體、心智體和以太體,然后借助“以太體”這座橋梁,控制目標的身軀。高序列以下最難對付的能力之一。
1)借助每個生物都存在的“靈體之線”,找出隱藏的目標,是“魔女”隱身術和“隱修士”陰影躲藏能力的克星。
2):像操縱木偶一樣掌控目標,讓其思維遲緩身體僵硬動作滯澀,屬于強行控制,很難有能力對抗,只能依靠自身靈體的強度來擺脫,對于同級別序列5層次的“秘偶大師”來說,半神之下幾乎無礙。
3):經過時間的推移,掌控的加深,“秘偶大師”可以將目標徹底變成自己的秘偶,在一定的距離內,躲于幕后,操縱秘偶去戰斗。這種方式下,秘偶能夠使用原本的非凡能力。
4)空氣彈:序列5層面的魔術師能力,威力極大提升,堪比蒸汽步槍射出的子彈。
序列4:詭法師
魔藥配方
主要材料:詭術邪怪的主眼+靈界掠奪者的真實魂體
輔助材料:詭術邪怪的血液200毫升+靈界掠奪者的粉塵30克+紅毛樺的樹皮10克+金色葡萄藤一截+指頭大小的自制橡皮面具一張
儀式
主要依靠自身的力量和策劃,在眾多觀眾的目睹下,導演一出盛大的戲劇,以此謀殺一位半神或同等的超凡生物,然后,在戲劇的尾聲部分,服食魔藥。
扮演守則
“驚悚”、“恐怖”、“導演”、“難以理解的能力”等關鍵詞,本身屬性神秘,未知,復雜,命運難以捉摸等要素,兩方面結合在一起才是完整的“詭法師”。
能力
1)靈體之線:能在三秒內完成靈體之線的初步控制,十五秒內徹底將目標轉化為傀儡,操縱范圍是150米。同時,利用交互的靈體之線,可以讓秘偶使用本體全部的非凡能力。同時可以在一千米的有效范圍內,自由地與秘偶調換位置。
2)可以借助秘偶,將自身對靈體之線的操縱距離在150米這個基礎上提高,但無法超越本體對秘偶的控制極限,剛晉升時最多可以掌控50個秘偶,最多能承受一次性六條靈之蟲死亡。
3)無面:序列4層面的無面人能力,能變成體型差距不是太大的動物,靈體狀態時則可以無視這點。
4)制造幻境:可以制造一定的幻境。
5)傷害轉移:序列4層面的魔術師能力,可以將自己或他人的傷口和疾病轉移給替身紙人。
6)火焰跳躍:序列4層面的魔術師能力,獲得近千米的火焰跳躍距離。
7)空氣炮:空氣子彈的強化版,威力提升到了炮彈層次。
序列3:古代學者
魔藥配方
主材料:福根之犬(又稱源堡看守者)的眼睛一對+霧之魔狼的絮化心臟一顆
輔助材料:福根之犬的血液100毫升+霧之魔狼的白霜結晶30克+大量的真實的古代歷史記錄
儀式
完全脫離現實至少三百年,在自己已成為歷史,不屬于當前時代后服食魔藥
扮演守則
1)來自古代與研究古代
2)能從歷史里研究出東西
3)見證命運,影響當下,無法逆轉過去
能力
1)歷史投影:從歷史的孔隙里召喚影像,可以是人,也可以是物,對相應歷史和事物了解得越詳細越真實,成功的概率越大,維持的時間越久。目標的位格越低于自身,成功的概率越大,維持的時間越久。另外,目標與自身的密切程度提高,成功的概率和維持的時間也會提升。
召喚位格高于自身的人和物時,投影只是部分力量和特質,從歷史孔隙里召喚出的影像,同時只能維持三個,包含秘偶召喚的,即使是最普通的,足夠了解的,曾屬于自己的物品,也最多維持一刻鐘。召喚歷史孔隙里的影像時,是無法對話交流的,也就是說,“古代學者”沒可能干涉歷史,改變過去。也可以從過去的自己處借取力量。維持歷史孔隙影像的是靈性,
非核心能力是制造霧氣,降低溫度。
2)靈體之線:序列3層次的秘偶大師能力。初步控制時間兩秒,轉化為傀儡十秒,操縱范圍五百米,驅使秘偶,互換位置極限五公里。
3)紙人替身:序列3層次的魔術師能力,除了轉移疾病、傷口、詛咒、攻擊、預言、注視,多出一種能力,可以將紙人的某個部位轉移給目標,在他發現是假的之前,像真的一樣運行。
4)火焰跳躍:序列3層次的魔術師能力,距離五公里??梢詫⒆约荷砩系奈锲忿D移到秘偶或本體處。
5)空氣炮彈:序列3層次的魔術師能力??梢宰杂傻乜刂仆?,最高相當于岸防炮。
6)無面:序列3層次的無面人能力??梢宰冃纬审w型差距不超過一定限度的生物,擬化出來的器官有的能發揮作用,有的只是擺設。
序列2:奇跡師
魔藥配方
主要材料:烏黯魔狼(愿望之神)的心臟一顆,或者別的“奇跡師”的非凡特性。
輔助材料:烏黯魔狼的血液三百毫升+“時之蟲”一條+“星之蟲”一條
儀式
讓一段遺落的歷史重回當前時代
扮演守則
1)行走于現實世界,作為最高級的“魔術師”,讓不同的人見證“奇跡”,滿足他們的愿望。
2)主動地在現實創造近乎奇跡的事情,留下相應的傳說
3)奇跡只是一時,命運總是漫長
能力
1)歷史投影:從歷史孔隙內召喚的不再只是物品,可以是自身熟悉的某些場景。能召喚的物品加場景總量是九個,但天使層次的依舊只有三個。
2)愿望:只有先滿足別人的愿望,才能滿足自身的愿望。必須先搜集和滿足各種各樣的愿望,然后才有可能在戰斗時通過向自己許愿的方式將相應的情況變為現實。而且最開始的時候能實現的愿望都很小,必須一步步積累,才能創造“奇跡”。不能在短時間內滿足同一個祈求者多個類似的愿望。
序列1:詭秘侍者
魔藥配方
主材料:一份“詭秘侍者”非凡特性
輔助材料:九種靈界特產
儀式
建立一個純粹由秘偶組成的城鎮,并為每一個秘偶設計自身的命運軌跡,讓它們通過彼此的互動,演繹一副足夠真實的生活畫卷,于靈界誕生對應的區域。這個城鎮的規模越大,秘偶越多,日常越精細,不同的命運越生動真實,延綿漫長,儀式的效果越好。
扮演守則
侍奉源堡主人——詭秘之主
能力
1)這是侍奉詭秘的天使,初步掌握了相應領域的權柄;復活次數被重置為四次。
2)再生:如果一個物品的構成材料曾經有靈體,那“詭秘侍者”可以利用“再生”能力將相應的“靈體之線”喚起,讓物品成為自己的秘偶,并使和這物品建立了深層次聯系的生靈也自然地轉變為秘偶。
3)重組:也叫“篡改”,能將許多實體事物或抽象概念重新組合在一起,達成不可思議的效果,就像在篡改定義、邏輯、指向或規則。
4)詭秘之境:用來創造神國雛形的能力,可以帶來一定的隱秘效果。
序列0:愚者
魔藥配方
主材料:‘愚者’的“唯一性”,自身之外的剩余兩份“詭秘侍者”非凡特性
輔助材料:掌控至少四分之一個歷史迷霧
儀式
愚弄一次時間、歷史或者命運
能力
1)愚弄:最簡單的應用就是降低敵人的智商??梢援a生強烈的變化,讓周圍的環境隨著某種概念產生相應的改變??梢杂夼獣r間,使非凡能力的效果滯后,仿佛擺脫了時間的限制,在凝固的環境中晃動,通過各種或真實或概念的縫隙??梢杂夼獨v史,將前一秒和后一秒的自己做出分割,屬于古代學者能力的深化。
2)重組:能將自己與星空之中的某顆恒星的概念嫁接在一起。
3)詭秘之境:真正的完整的神國。
4.2 門途徑
(學徒)
序列9:學徒
扮演守則
不能逞強,不能驕傲,要懂得自身力量的渺小
能力
1)是一個法師流派的初始,追尋著自由的足跡
2)開門:借助靈界的特殊,不管是墻壁,還是大門,都無法阻止他們的通過
序列8:戲法大師
魔藥配方
主要材料:食靈者的胃袋+深海槍魚的血液20毫升
輔助材料:鵝耳櫪制作的精油5毫升+線球草粉末10克+盛開的紅栗花一朵+純水80毫升
扮演守則
重點在“表演”和“愚弄”兩個單詞上,“愚弄”也能用“欺騙”來代替
能力
掌握著各種各樣奇怪但不強力的法術:“造霧”、“刮風”、“閃光”、“冰凍”、“電擊”和讓人腳下打滑的“摔倒術”。
序列7:占星人
魔藥配方
主材料:隕星水晶拉+瓦章魚的血液結晶
扮演守則
占星并非萬能
能力
1)擁有較強靈性直覺,會出現危險預感,也能借此詢問自己靈性進行占卜,擁有干擾能力。
2)占星術:使用占星術進行占卜
序列6:記錄官
魔藥配方
主材料:完整的阿斯曼之腦一個+古老怨靈的詛咒物
扮演守則
記錄各種非凡能力以及各地風景民俗
能力
1)記錄:異變的“大腦”重現目標使用的非凡能力,然后驅使活化的部分細胞構成相應的符號、花紋和標識,完成存儲。這就是“我來到,我看見,我記錄”,以精神為筆,以靈體為紙。剛晉升時只能記錄一種擁有神性影響的非凡能力,對方序列越高,失敗的概率越高,即使序列4,十幾次也未必能成功一次。序列6和序列5的非凡能力可以記錄8個,效果是原本的一半,序列7到序列9可以記錄20個,效果接近原本。等到魔藥進一步消化,各方面還會有提升。
序列5:旅行家
儀式
于靈界深處四個完全不同,相隔很遠的地方設立特殊坐標
能力
1)旅行家之門:可簡稱為“傳送之門”、傳送或旅行。能讓人進行能感應到外界、能自我定位的靈界穿梭,不同序列的非凡者因本身靈體的強度不同,能承受的傳送時間不同,靈界穿梭的效果和距離也明顯不同。
2)閃現:相當于短距離旅行,于短距離內不斷閃現,一個人制造出圍攻的效果
3)無形之手:可于遠處攝物
4)記錄:序列5層次的記錄官能力,能記錄的半神層次非凡能力提升到四種,具體效果接近序列4。
序列4:秘法師
儀式
要求晉升者封印一個半神層次的,有明確敵意的生物,越不借助外力,儀式效果越好,至于目標本身的位格,只要不低于半神就都可以,不會在實質上影響儀式。
能力
1)守秘:可以保守秘密,屏蔽感應
2)空間隱藏:右手往虛空一抓,可將一個空間區域扭曲,割成兩部分并隱藏其中一部分,想從隱藏的空間出來只能通過門或者解除隱藏??梢杂脕碇圃炜臻g口袋。
3)幻化:變成了虛幻之門,本體出現在了“門”的后方,與攻擊處于兩個不同的世界,遙遙相望
4)放逐:生成虛幻之門,可以將初步控制住的目標丟入對應的時空亂流中,而不同的虛幻之門代表著不同的場景,危險和機遇并存。這種“放逐”并非永久,以這個序列層次,只能持續現實的二十秒鐘
5)閃現:序列4層次的旅行家能力,處于閃現狀態的使用者能比正常更快地使用非凡能力,但無法持久,這是通過一條條星之蟲分別發揮作用實現的。
序列3:漫游者
能力
1)漫游:與星空、星界有關。這意味著靈界也無法再困住漫游者,可以進入星空,遨游星界,前往不同的星球。
序列2:旅法師
魔藥配方
輔助材料:星之蟲一條+時之蟲一條+靈體之蟲一條
儀式
在這個星球外的九個地方留下傳說
能力
可以讓自己轉化為象征符號,從而有效地利用星界前往不同星球、不同世界。
序列1:星之匙
能力
擁有定位的權柄
序列0:門
能力
1)能打開或關上整個世界所有與門這個概念相關的事物,使封印在一定時間內破除或加強。
能憑空制造空間牢籠。
2)能令空間退化和毀滅,使目標隨著周圍虛空坍塌和毀滅并被幽黑吞沒。
3)概念化:序列0質變的“旅法師”能力,可以變成概念生物。身影扭曲,瞬間染上璀璨的星光,變得極為虛幻,仿佛化成一道星門,不再像是實體生物,更接近漫游、星界通道、鑰匙、門等象征的集合體。
4.3 錯誤途徑
(偷盜者)
序列9:偷盜者
能力
1)不屬于竊賊,而是偷盜者、欺詐者,夢想是偷盜人心,竊取法術,欺詐規則,瞞騙命運,而這一切,從偷盜別人身上的事物開始。
2)竊?。嚎梢暂p松竊取走目標口袋內的物品而不被發現
3)敏捷之手:提升手腕和指頭的穩定性和靈活度,以速度快敏捷高著稱。
序列8:詐騙師
能力
以欺詐別人為樂。
序列7:解密學者
能力
- 神秘學知識掌握;
- 靈性直覺增強;
- 觀察、聯想和推導能力提升。
這讓一位解密學者可以從蛛絲馬跡還原神秘學事件的真相,或者預見事情的發展。能解析夢境、幻象等諸多謎團,還能通過解析找出敵人方位等。
序列6:盜火人
能力
竊?。耗芰M一步提升,能短暫地竊取別人的非凡能力為己用,有機會竊取50米范圍內某個目標的一項能力。對目標越了解,越容易竊取到想要的那項,越無知,越接近隨機,依賴運氣。目
標序列高于6時,有可能出現失敗的結果,越往上,失敗概率越大。高序列強者也會被偷,但幾率較小。能力生效的十分鐘內,被竊取者會直接失去對應的能力,“盜火人”則可以熟練地使用,十分鐘后,該項能力消失,被竊取者要等到第二天才能恢復。也能將神奇物品中的精神污染視作非凡能力的一種而竊取。
序列5:竊夢家
竊?。嚎梢阅米邉e人理想和夢境,可以偷走別人的記憶,可以偷掉對方正要付諸實踐的想法使其出現短暫的呆滯。但在這一階段無法保留竊取來的想法,自身必須代替竊取的對象做出相應的行動
序列4:寄生者
1)寄生:屬于竊取的一種,竊取的是生命,包括身體層面的寄生竊取。寄生于他人體內,有兩種形態:一種屬于初步寄生,借助宿主隱藏自身,并延長生命,恢復傷勢,他能看見宿主看見的所有事情,聽到宿主聽到的所有聲音,但卻無法干涉宿主的思維,竊取他的想法,所以想與寄生者交流,必須主動發聲。
另一種是深層次寄生,全面的控制,與宿主的靈體近乎融合,直接監聽他的想法,了解他的意圖,并能主動地接管身體,宿主除了思緒還屬于自己,其他已無法掌控。
面對第一種寄生,可以通過入夢、潛意識對話等方式提醒宿主,不用擔心被發現,因為寄生者必須借助宿主的感官才能察覺周圍的事情。
第二種狀態下,不存在任何繞過寄生者與宿主對話的辦法,但也有清除的機會,那就是依賴宿主信仰的對象,放開心靈祈禱時,信仰的對象能發現寄生者的存在,并借助一定的儀式給予反饋,完成分離或清除。當然,前提條件是,宿主本身并不清楚會發生什么事情,否則寄生者必然警覺,進行阻止。
2)竊?。旱玫搅吮举|上的提升,可以“竊取”一些概念上的東西,諸如位置,距離等,從而在戰斗中達到匪夷所思的效果,而且“竊取”對方想法時不需要再做出相應的行動??梢员3指`取來的事物,讓它們在合適的時候呈現;可以較為精準地從目標身上“竊取”到想要的能力。一般是三選一,越是了解,成功的概率越高,如果“竊取”對象層次較低,且自身對目標的情況有深刻掌握,可以做到想“偷”什么就能“偷”到什么。維持的時間長達2個小時,一次“竊取”只有一種。
序列3:欺瞞導師
能力
欺瞞:是對詐騙師的深化,可以誤導敵人,讓他出現判斷上的錯誤,甚至能夠對自然規則進行欺詐。
序列2:命運木馬
能力
又稱“命運小偷”,能對他人的命運做出手腳,讓其在一定時間內出現某些錯誤,這屬于鉆了命運的漏洞。
竊?。悍秶鷶U大至命運、身份、自我認知和非凡特性。能竊取目標的后續命運,而更準確的說法是,嫁接命運,將目標之后一段時間的命運嫁接到自己身上,并把自身較短時間內的未來嫁接給對方,以此完成互換。也能竊取他人命運,頂替別人身份出現。使其變為無運者,與現實世界的一切失去關聯,一點點死去。
序列1:時之蟲
能力
1)竊?。嚎梢远虝焊`取時間、錨、權柄??梢宰屛矬w的時間變得緩慢或加速流逝。
2)衰老:讓目標流逝大量生命,進入衰老狀態。
序列0:錯誤
儀式
在別人的成神儀式上,頂替祂的位置。
能力
命運的木馬,時間的蠹蟲,規則的漏洞,所有錯誤的化身。
“錯誤”權柄在同層次間要想生效,往往得有不同的先決條件:
- 媒介和目標有足夠的相似性;
- 兩者存在一定的聯系;
- 某些事和物有邏輯矛盾;
- 部分規則確實存在不完善的地方;
- 不直接影響目標,以創建神國的形式構筑一個充滿“錯誤”的環境。
4.4 空想家途徑
(觀眾)
序列9:觀眾
魔藥配方
主材料:一對成年曼哈爾魚的眼睛+35毫升羊角黑魚的血液
輔助材料:80毫升純水+5滴秋水仙精華+13克牛齒芍藥粉末+7瓣精靈花
扮演守則
1)作為一名觀眾就得明白,只是“觀眾”,不是“演員”
2)做一位絕對中立的觀眾
能力
擁有出眾的精神和敏銳的觀察力,像旁觀者一樣,審視世俗社會里的“演員”。從他們的表情、舉止、口癖,他們不為人知的動作窺見他們真實的想法,從而巧妙影響、暗中引導,讓事情往本身希望的方向發展??吹贸鰜韺Ψ降哪康?,卻不表示可以弄清楚具體的細節。
序列8:讀心者
魔藥配方
主材料:成年七彩蜥龍的完整腦垂體+法爾斯曼兔的脊髓液10毫升
輔助材料:栗樹芽孢5克+龍牙草粉末8克+純白精靈花3瓣+100毫升純水
扮演守則
引導別人的過程中,盡量不要出現突兀的,不符合邏輯和道理的行為。只有全部細節足夠柔和,足夠合理,讓目標根本察覺不出自己被引導被安排,才算是合格。最重要的兩個單詞是柔和、合理。
能力
1)觀察不再僅限于表面細節,而是深入到氣場、以太體等神秘領域,兩者的結合讓“讀心者”能異常準確地掌握人心,似乎可以讀到對方的念頭。在讀心者的面前,很難有秘密。
2)能直接看到目標的氣場和情緒顏色,讀取淺層次的想法,而且還能初步模擬別人的思維。
序列7:心理醫生
魔藥配方
主材料:鏡龍的眼睛一對+鏡龍血液50毫升+長者之樹的果實
扮演守則
勇于應用,幫助身邊的人解決精神或心理方面的問題。
能力
1)震懾:可以對單個目標,也可以對一個范圍內的群體,讓他們就像面對巨龍,瞬間驚慌出現混亂
2)狂亂:引爆目標的情緒或心理狀態,讓他陷入狂亂之中,遭受精神層面的強烈傷害。某些時候,甚至會讓目標直接失控。
3)心理暗示:通過特定的動作、語言、媒介暗示目標,讓他不知不覺就遵循心理醫生的安排,或者強烈地,發自內心地不想違背某個承諾。也可通過自我心理暗示進入集體潛意識大海。
4)安撫:也叫精神分析,可以讓處于失控邊緣的非凡者找回理智,擺脫危險的景況,這有一定的失敗概率,序列越高,越容易成功,也可以讓因各種緣由心理不穩定的患者平靜下來,能夠溝通。
5)讀心:通過燭火、純露等媒介,讓目標處于半催眠狀態,直接與他的心智體交流。
序列6:催眠師
魔藥配方
主材料:青年心靈巨龍的完整腦垂體,或者黑狩巨蜥的脊髓液60毫升+迷幻風鈴樹的果實一顆
扮演守則
催眠他人
能力
1)身體素質得到了相當大的增強,無論力量還是敏捷,都已超過了普通人類層次,并能于皮膚表面制造一層“鱗片”,較大程度地抵御和減弱傷害。
2)心理暗示:出現質變,成為了非戰斗領域的催眠,只要讓目標的注意力真正地集中在某樣事物上,催眠師就能打開對方的“心智體”之門,直接修改意識,影響潛意識。這樣一來,目標將毫無察覺地遵循她的安排,做出種種有悖于真實意志的行為
3)戰斗催眠:能強行催眠敵人,讓他做出反常的舉動,比如,攻擊同伴,比如,避開自身。不過這種催眠只能維持很短時間,目標很快就能清醒過來,察覺到問題,并且這同樣不能直接危害到對方的生命,無法讓敵人自殺。
4)心理學隱身:借助對目標心智體的把握,讓自身處于“意識死角”,從而達成明明就在面前,對方卻完全看不到感應不到的類隱身效果。
序列5:夢境行者
魔藥配方
主材料:夢境捕手的心臟一顆+心靈幻影的結晶一枚,或者一條成年心靈巨龍的完整大腦。
輔助材料:成年心靈巨龍的血液
儀式
尋找靈界人頭鳥妖,與它簽訂契約,然后拿著它的一根尾羽,在或喜悅或憤怒的激烈情緒里服食魔藥。
扮演守則
1)潛入他人的夢境之中,觀察他們的夢境。
2)夢境的旅行者,來過,見過,記錄卻不干涉,只是一名“觀眾”。
能力
通過對夢境的引導和操縱,獲取情報,影響敵人。
1)引導:類同于黑夜途徑的“夢魘”,以夢境的不同變化一步步引導目標說出心底的秘密。不同的地方在于,“夢魘”可以強行拉人入夢,而“夢境行者”不可以,除非用“催眠”配合。
2)修改:通過對夢境的修改,日積月累地影響目標,讓他不知不覺發生改變,做出原本不會做的事情。這種“修改”的原理是以夢境為切入點,以星靈體為跳板,逐漸侵染目標的精神體,然后才反應到心智體,根植于潛意識。相比直接的“催眠”,這種源于夢境的操縱更為柔和,更加隱蔽,更不容易被察覺,適合針對較高層次的目標。
3)夢境穿梭:這能讓夢境行者的身體虛化,不僅能直接藏入別人的夢境,而且還可以從一個夢境跳躍到另一個夢境,借此完成物理意義上的“閃現”。這種穿梭的限制是,兩個夢境之間相隔不超過500米,且屬于智慧生物。
序列4:操縱師
魔藥配方
主材料:一條老年心靈巨龍的完整大腦,或者樹人導師的結晶之心
輔助材料:老年心靈巨龍的血液80毫升+樹人導師的金色樹葉3片+七個不同人類或類人生物因強烈情緒產生的淚水各自一滴
儀式
在有至少一萬人的特定場合里,于他們情緒的巨大共鳴中服食魔藥
能力
擁有了超強的力量和夸張的龍鱗防御,屬于一拳能打爆一塊鋼鐵的那種。跑動起來比蒸汽列車還快。
1)操縱:核心能力。讓心智體通過集體潛意識大海,進入別人的心靈島嶼,直接篡改他們的潛意識,讀取他們的想法,無聲無息驅使他們做各種各樣的的事情。
2)虛擬人格:能虛擬出許多人格,讓他們擁有對應的心智體,這一方面可以對抗心靈領域的許多影響,另一方面則能讓使用者在與別人談話交流的同時,借助‘他們’無聲無息侵入目標的意識島嶼,表面沒有一點征兆。剛晉升時能虛擬的人格只有十三個。
3)意識漫步:能讓意識和靈體于集體潛意識大海遨游,但無法將身體也帶進去。
4)龍化:相當于使用不完整的神話生物形態,不過,這必須等到適應了魔藥,不斷疊加了正確的心理暗示后才可以,要不然會直接失控。每次不能超過一定的時間,否則就算有針對精神和心靈的治療手段,也會被瘋狂和混亂深入侵染,導致失控。剛晉升時的極限在一分鐘左右。巨龍狀態不比序列3的圣者強多少。雖然巨龍的肉搏很強,但還是缺乏必要的、具備強大攻擊性的非凡能力,必須通過一定的封印物來彌補。但可以利用凸顯的神性干擾對手思緒,讓他逐漸變得躁狂,慢慢丟失理智。
5)心智剝奪:質變的“龍威”,心理醫生的“震懾”強化版??癖┑娘L聲在使用者周圍涌現,似來自現實,又仿佛源于虛幻。風聲帶著某些意志,向著四面八方吹拂了過去,凡是被卷入其中的生物,身體、心靈和精神皆處在了難以自控的狀態?;驕喩眍澙醯卮袅⒂谠?,或盲目無理智地往花園角落奔逃,或大小便失禁,雙腿無力地往下癱軟,或者直接暈厥了過去,陷入昏迷,或露出狂熱的神情,成為巨龍的簇擁者。
6)心靈風暴:將自身指定的念頭化成心靈風暴席卷周圍,能影響周圍集體潛意識大海,讓它們一次又一次拍打敵人的意識島嶼,使附近的‘天象’急速改變,靈性對周圍的感應遭受到強烈干擾,有效地摧毀心靈屏障
7)精神瘟疫:在目標的心靈島嶼悄然種下“傳染性瘋狂”的種子。那種子可以悄然感染周圍的集體潛意識大海,讓周圍的生物不知不覺置身于布滿傳染型精神疾病的環境里,借助集體潛意識大海將各種心理疾病和極致的瘋狂傳染出去。而且,這種瘋狂本身也可以通過“靈體之線”傳播。另外,因為這種感染源于自身,不是天使的庇佑能夠隔絕的,頂多被削弱點影響,延緩些發作。且屬于針對意識島嶼、精神世界的侵蝕和感染,不是直接的攻擊,難以靠虛擬人格來抵消。
8)心靈吐息:又稱“巨龍吐息”。無形的透明吐息,范圍型的強化版精神刺穿。能直接刺激和傷害目標的心智體和精神體,被攻擊到的目標如遭雷擊,精神產生撕裂、靈體似被洞穿。
序列3:織夢人
能力
- 能夠編織出夢境,并將目標拉入。
- 編織出近乎真實的形象,直接攻擊敵人的精神薄弱處,一步步摧毀心靈防線。一旦敵人認為這是真的,那它們就是真的,所產生的傷害雖然不會有物理意義上的實質表現,卻會讓目標在不知不覺死亡,達到嚇瘋或者嚇死的效果。
3)對自身心理和精神有著精準的把握和掌控,使敵人的危險直覺無法于腦海內形成畫面,也就難以預判自己的行為。
能分離出自己曾經擁有過的一些身份,讓他們變成活生生的人,而這些身份就算死去,也不會導致本體隕落,是空想家的前置。
4)瘟疫風暴:結合心智剝奪和精神瘟疫,讓每一個被影響被侵蝕的生物遭遇污染,當場發瘋。對于天使來說,這樣的攻擊最為險惡,因為他們的精神狀態都有一定的問題,隨時可能因為天平傾斜,直接失控。
5)心理學隱身:序列3層次的催眠師能力,能制造一個幻影掩蓋本身存在。
6)戰斗催眠:序列3層次的催眠師能力,能干擾借助靈體之線傳遞過來的意念,比起心智催眠更接近于意志干擾,屬于對自身非凡能力深入挖掘和實驗的成果。
序列2:洞察者
能力
1)夢境迷宮:利用許多心靈拼湊起來的迷宮。
2)洞察:能洞悉目標潛在的心靈漏洞,知道其最恐懼的是什么東西。
序列1:作家
序列0:空想家
儀式
讓時代的發展符合自己的預想,然后在關鍵節點上,在規定的時代潮流中,服食魔藥
能力
祂所想象的物品,必將具現而出;祂所幻想的國度;必將降臨于物質世界;祂所宣稱的未來,必將上演,成為現實
4.5 太陽途徑
(太陽)
序列9:歌頌者
魔藥配方
主材料:結晶太陽花一朵,或者一只成年火石鳥的尾羽,或者縱火鳥的尾羽+海妖之石一塊或者歌唱葵一朵
輔助材料:仲夏草一根+七月酒汁液五滴+精靈暗葉一片
能力
贊美太陽:用歌聲帶來勇氣和力量,帶來虔誠和服從,可以用歌聲增強自己和同伴。
序列8:祈光人
魔藥配方
主材料:光輝石一塊或者熾白之魂的粉末+鏡猬的血液或者熔漿巨怪之心
輔助材料:金邊太陽花一朵+附子汁液三滴
能力
能施展一些太陽領域內的法術和儀式,非??酥扑朗凸砘?/p>
序列7:太陽神官
魔藥配方
主材料:黎明雄雞的紅冠一朵+光輝契靈樹的果實一枚
輔助材料:黎明雄雞的血100毫升+太陽精油10滴+金手柑粉末8克+凝固的熔漿5克
能力
體質又得到了增強,對疾病對惡劣環境有了不小的抵抗能力;在本領域內的法術和祭祀能力都得到了極大提升,腦海充塞的類神術知識:
1)召喚圣光:召喚來一道神圣的、從天而降的明凈而純粹的溫暖光芒,凈化死靈類生物,并對另外類型的目標造成一定傷害。
2)制造圣水:能制造少量太陽圣水,這能驅除邪靈,趕走寒冷,凈化怨魂。
3)光明之火:憑空產生金色的虛幻火焰,這些火焰散發著太陽的磅礴彌漫的氣息,因密集而連成海洋。
4)凈化之斬:針對邪靈怨魂的有效打擊,可以附加于武器上
5)免疫恐懼:溫暖的力量瞬間充滿身體,能讓自身不再感覺害怕
6)神圣誓約:通過默念對應的古赫密斯語單詞,為自身或武器短暫增加力量、敏捷、火焰傷害或神圣傷害。
7)太陽光環:針對二十米范圍內的同伴,能有效提高他們的勇氣,凈化他們體內的邪異力量。
序列6:公證人
魔藥配方
主材料:長者之樹的根莖結晶1份+契靈鳥的尾羽5根。
輔助材料:光輝契靈樹的汁液100毫升+金邊太陽花一朵+白邊太陽花一朵+水蕨汁液5滴
能力
雖然會獲得體質上的極大增強,但依舊偏輔助
公證:對包括魔藥配方在內的非凡知識真實性做出公證,獲得體質上的極大增強,依舊偏輔助。公證有效的能力,可以得到短暫提升,公證無效的能力,會遭遇削弱,或被強行驅散。同時還擅于制作契約,一旦自己簽名認可,序列5也無法違背,就連序列4的半神想強行違約,也要付出不小的代價
序列5:光之祭司
魔藥配方
主材料:黎明雄雞之王的紅冠+純白光輝石一塊
輔助材料:迷迭香5克+金手柑汁液7滴+巖水10毫升+黎明雄雞之王的血液60毫升
儀式
純粹的黑暗中,將全身埋入正常不會融化的冰塊里,然后服食魔藥。
扮演守則
驅除黑暗,贊美太陽
能力
1)掌握各種太陽領域神術,能凈化一定范圍內的死靈和污穢類生物,是污穢和死靈的克星。
2)神圣之光:身體后仰,雙臂張開,狀似在擁抱太陽。一道恢弘純凈的熾烈光柱從而天降,籠罩住敵人,令敵人身體蒸發。附屬能力是眼眸多了兩輪微縮的太陽,進而得到夜視功能。
3)凈化光環:能產生光環般的效果,周圍染上金色,一層又一層往外擴散。能溫暖周圍的伙伴,帶來強烈的勇氣,并且能夠受到精準操縱。
序列4:無暗者
魔藥配方
主材料:太陽神血一滴,或者成年太陽神鳥的三根尾羽+神圣光輝石一塊
輔助材料:太陽神鳥的血液60毫升+神圣光輝石伴生液30毫升+變異金手柑汁液7滴+巖漿之心粉末10克
儀式
將最強烈最不愿意舍棄的情感剝離出來,然后服食魔藥,并在過程中回輸這些情感。
能力
1)凈化:核心能力。從身體向外散發出一圈又一圈溫暖的光輝,凈化墮落、污穢、腐蝕、黑暗、邪惡、疾病等領域的力量,讓它們飛快消散,直至沒有一點殘存。異??酥扑漓`、墮落者和污穢者?;谶@個原理,可以直接清除非凡特性內的精神污染。排斥與其他神奇物品、非凡特性接觸,能讓非凡者特性一點點析出。
2)無暗之域:從體內迸發一道道純凈明澈的光芒,照亮周圍的每個角落,變成沒有一絲一毫的黑暗,不留一點陰影存在,不讓任何事物隱藏的無暗國度,可破除銀騎士的借光隱藏,對影子、污穢、墮落、黑暗方面的非凡能力有著極大的削弱。也可以防御陰暗邪惡的攻擊。但是沒有物理意義上的屏障界限,任何人都可以直接離開或對外面施加影響。
3)無暗之槍:積攢起光輝,凝聚出一柄純凈到極點熾白到極點似乎由純粹陽光組成的長槍,投向敵人,并膨脹成熾白到極點得足以照亮城市的微縮的太陽。
4)純白射線:亮起光芒凝聚成灼熱刺眼的射線攻擊。
5)陽炎:雙臂半張開來,仿佛在擁抱神靈的恩賜。憑空浮現一個纏繞著無數神圣火焰的巨大純凈光球,將敵人包容于內,飛快消融著敵人,點燃其血肉。能對“污穢”、“墮落”、“不死”領域的生物造成極大傷害,甚至可以直接摧毀他們。但是攻擊范圍大,容易誤傷己方。
6)神圣盔甲:潮水般的純凈金黃光芒從體內涌出,凝聚為一層光之盔甲覆蓋于體表。
序列3:正義導師
序列2:逐光者
序列1:純白天使
序列0:太陽
能力
1)散發出可以照亮整個世界整個星系的灼熱光芒
2)能揮灑能量和制造出超高溫火焰。
4.6 暴君途徑
(水手)
序列9:水手
能力
古稱“海眷者”,擁有卓越的力量。在水中靈活得仿佛海族,哪怕不用任何裝備,也能潛水至少十分鐘。
1)平衡:擁有出色的平衡能力,哪怕在暴風雨籠罩的船上,也能自由行走如大地。
2)幻鱗:隱藏于皮膚下,讓人像魚一樣難以被抓住
序列8:暴怒之民
能力
古稱“風暴守衛”,當對應非凡者憤怒的時候,能爆發超越正常許多的攻擊,無論力量,還是速度,都會獲得極大提升。面對他們,就像在面對一場風暴。
序列7:航海家
扮演守則
親近海,熟練掌握航道和天氣的信息,探索與發現
能力
1)天文地理的學者,他們對磁場,對洋流、風向、云朵都有著直覺的把握。有“航海家”的船只從來不會在大海上迷路。
2)計算力、記憶力、對距離的判斷力得到強化。
3)他們是海洋的更高品階眷者,在大海之上會獲得全方位的提升。他們是水的朋友,能在水下自由活動超過半個小時,有限度施展一些與水相關的法術,這有的來自本身的掌握,有的源于風暴之主的恩賜。
序列6:風眷者
魔藥配方(不全)
主材料:藍影隼的六根結晶羽毛+龍眼海雕的眼珠一對
扮演守則
可以根據名字簡單扮演的序列,使用與風相關的能力唯一的問題是,必須偶爾讓自己變得暴躁,以符合狂風的特性。
能力
1)在水、風和天氣領域具備不錯的非凡能力。被風眷顧,能夠自體內刮出狂風而使出風壓拍擊,在四周盤繞起颶風。并可在身體部位上附著高速旋轉的狂風。能在腳下生成狂風推進,使跑速提高一倍以上。能制造氣墊。具備夜視能力。
2)風刃:釋放薄薄的風刃。
3)滑翔:駕馭狂風,能夠在空中短距離滑翔。不受禁止飛行的規則約束。
4)飛行:短途飛行。
序列5:海洋歌者
儀式
在一只奧布尼斯的肚子內服食魔藥。
扮演守則
在海洋航行中歌唱
能力
- 對閃電有淺層次掌控,更好更全面更長久的水下活動天賦;
- 能制造出潤滑的效果;
- 可以將聲音以電光的形式遠距離傳播。
4)歌唱:有用歌聲影響目標的能力。因為每個人自身特質的不同,一種是用美妙的歌聲干擾敵人的靈體,讓他出現恍惚失神等狀態,或者提高自身的爆發力;一種是模擬雷鳴,使人受到震懾;一種是靠雜亂難聽的歌聲讓敵人煩躁,失去理智。僅憑紙團堵住耳朵和收斂靈性,只能減弱影響,沒法真的隔絕。就算是失聰者,也一樣能聽見,這包含了靈性層面的“交流。
5)水幕
6)風之束縛
7)雷電之矢:頭發違背自然規律地張了開來,根根分明,纏繞起電光。拉動弓弦后半空變得灰暗,仿佛有烏云在凝聚,有電光在跳躍??蓪㈩^發上的銀白閃電涌出交纏于長箭之上并射出。半空烏云層疊,將有一道粗大的閃電落下,疊加于那支長箭上。箭矢徹底變得銀白,就像來自雷神,以難以躲避的速度命中敵人。
8)雷擊:產生能造成麻痹的銀白電光,制造一道閃電。相當克制亡靈。一旦出現,肯定已躲不開,只能提前規避。即便沒有劈中敵人,依然能崩散為無數細小的電蛇,向著周圍導電性能較好的事物跳躍而去。
序列4:災難主祭
儀式
儀式會引發地震和海嘯,而晉升者必須在這樣的環境下服食魔藥,撐到結束
能力
1)龍卷風:劇烈的風與空氣碰撞,發出爆炸般的動靜,肉眼可見的恐怖颶風盤旋著纏繞著出現,氣流一圈圈急轉,不受遏制的龍卷風霍然拔地而起,將地上的東西同時卷上半空,直躥天空的龍卷風就像一個恐怖的巨人,所過之處,地面干干凈凈,沒有一點事物殘留。
2)海嘯:涌起接近10米的深黑海浪。
序列3:海王
能力
1)即使有范圍限制,在自身掌控的海域,也肯定是強大的支配者,可以自由地行走于海底,肆意地掀起海嘯,讓海水上漲,支配海洋生物。在主場作戰,絕對能力壓同層次所有半神。
2)閃電風暴:一道道銀白電蛇躥出,帶著強烈得宛若實質的的暴虐毀滅氣息,密密麻麻地劈向周圍,將幾百米的區域籠罩在雷霆森林內,被籠罩的生物破碎蒸發而消失不見。范圍攻擊,不會分辨敵我。
序列2:天災
序列1:雷神
序列0:暴君
儀式
需要數以十萬計的因恐懼而服從而信仰的追隨者,其次,單獨挑戰一位真神,也就是其他序列0,并存活下來,最后,在那恐懼與服從的氣氛里,服食魔藥,完成晉升。
4.7 倒吊人途徑
(倒吊人)
序列9:秘祈人
能力
靈感高,能察覺某些神秘恐怖的存在,掌握一定的祭祀知識和少量儀式魔法,或多或少都會出現認知觀點的扭曲,且容易失控。
序列8:傾聽者
能力
能直接聽到對應的隱秘存在的耳語,所以,他們往往可以獲得不少強大的、扭曲的、獨特的能力,但相應的,“傾聽者”如果無法獲得晉升,那他們很難存活超過五年。
值夜者內部資料給予的評價是,所有的“傾聽者”都是瘋子,哪怕平時表現得很正常,也必然是隱藏的瘋子。
序列7:隱修士
能力
藏入陰影:可以躲藏在陰影中,運用陰影力量。
序列6:薔薇主教
能力
1)血肉魔法的專家,這個序列的非凡者能詭異地躲到其他人體內,藉此規避各種偵查。但當他鉆出來的時候,宿主會因此失去生命。
2)血肉炸彈:自身膨脹炸開,一團團血肉化作風暴席卷周圍。
序列5:牧羊人
能力
放牧:能將別人的靈魂,包括怨魂和惡靈,吞噬到體內,并用獨特的方式驅使這些靈魂,就像在為神靈放牧羔羊一樣。具備多少能力,這只取決于吞噬了多少非凡的靈魂,而這顯得非??膳?,近乎等于高序列的強者??梢杂刑暨x地選取被驅使靈魂的三種能力使用,最高能放牧七個靈魂。能瞬間就能改變被驅使的靈魂。一次只能驅使一個靈魂,只能使用這個靈魂對應的非凡能力和本身的非凡能力,而如果想用新的靈魂替換掉原本的某個靈魂,那過程將無法逆轉,沒有反悔的機會。放牧的對象如果有半神層次,因其靈體堅固,可以直接外放,但一次只能一個。
序列4:黑騎士
能力
1)化身為兩米三四的小巨人,通體覆蓋著黑色的,冰冷的盔甲,只有眼睛位置,閃爍著兩團深紅光芒的黑暗騎士,手持筆直幽深的大劍。
2)靈肉之刃:屬于最核心的非凡能力,源于“墮落”領域。手臂長的異常鋒利的刀刃,不僅能腐蝕血肉,泯滅靈魂,斬破屏障,還可以讓任何有墮落意念的生物防御失效。
3)墮落之影:將自己內心的墮落意念分離出來,和影子結合,形成一個不受控制的獨立生物。能崩解成一片幽黑,并使碰到幽黑的物體沾染上一層粘稠的漆黑,或瞬間腐蝕斷裂,或墮落并反過來攻擊敵人。也能讓陰影化為鎧甲進行防御。
4)統御陰影:控制敵人的影子糾纏敵人。
序列3:三首圣堂
能力
兩側肩頭分別長出一個蒙著陰影的頭顱,一個年輕、一個老邁,每個頭顱都能帶走三分之一的軀體,并通過血肉魔法瞬間變得完整,進而可以同時驅使三個靈魂。
序列2:穢語長老
序列1:暗天使
能力
1)可以變出一片漆黑的,粘稠的,滿是墮落氣息的“海洋”,將敵人的攻擊吞噬進去,消弭于無形?;蛟跀橙说捏w表染上一層粘稠的黑色液體,以此造成干擾。
2)循環重啟:命運之循環,萬物之重啟
3)穢語:帶著強烈的“墮落”感的聲音,使敵人的生命難以遏制地流逝,不完整神話生物形態自帶的瘋狂愈發強烈。
序列0:倒吊人
能力
執掌墮落領域的真神,擁有陰影、黑暗、墮落、污穢、異變等領域的部分權柄。其神力能在黑暗中憑空制造怪物,本身也具備復活的特殊性。
4.8 死神途徑
(收尸人)
序列9:收尸人
魔藥配方
風干的成年黑斑青蛙
能力
1)具備一定的尸體特質,整個人顯得頗為陰森,體溫較低,從而避免被無智慧的亡靈襲擊;2)獲得了身體素質的提升,能承受腐爛、寒冷和死亡氣息的侵蝕,天然具備靈視,能直接看見部分惡靈,并且了解諸多不死生物的特點和弱處。
序列8:掘墓人
能力
1)體魄更為強壯,靈視更加厲害,身手更為敏捷,能初步溝通附近少量的靈。
2)死亡之眼:像是能夠進入靈性的世界和死靈的國度,從更高的層次俯視敵人,尋覓著那非常重要的節點。哪怕面對不熟悉的不死生物和靈界生物時,也能通過觀察,很快找出它們的弱點。
序列7:通靈者
能力
屬于質變階段,掌握各種與靈相關的神秘學儀式,能直接與現實世界的自然靈和徘徊的亡魂溝通,能借助不同的靈來實現各種魔法,制造各種超自然現象,相當全面,通靈術也能用在活著的生物身上,但是有不小的危險。
序列6:死靈導師
能力
1)開始涉足靈界,能自行招募信使,獲得某些靈界生物的幫助。
實力的強弱很多時候要看他們究竟能找到并驅使哪些亡者和自然靈,“死靈導師”更偏亡者。
2)復活:喚起活尸和骷髏,這種“復活”不具有意志和生命力
3)亡者之語:能繞過血肉之軀保護,將針對靈體的溝通上升為驅使,甚至奴役
序列5:看門人
能力
1)可感應到冥界的入口,驅使里面的亡靈,就像在守衛生與死的間隔,能有限度利用生與死之間的那扇神秘大門,通往冥界的大門。
2)能以身體為囚籠,為獨屬“冥界”,容納一定數量的魂體、亡者和自然靈,借此獲得各種獨特能力,擁有強大的幫手,無需走到哪里都必須帶著一支亡靈大軍,非常引人矚目。
序列4:不死者
每隔六十年就會死去一次,復活一次,并遺忘掉過去絕大部分記憶,需要于后續慢慢找回,就像在開啟新的人生。
序列3:擺渡人
能力
與其對視的生靈將直接死亡,哪怕擁有神性也會遭受重創;即使沒有視線的接觸,被其納入眼睛的目標也將緩慢凋零,就像在一寸寸渡過死亡的河流;凈化之外的大部分攻擊都對其無效。
序列2:死亡執政官
序列1:蒼白皇帝
能力
極為尊貴,缺少生者的氣息,如同高踞無數亡靈之上的虛幻神靈;
能讓人一點點地死去,成為自己的奴隸。
序列0:死神
4.9 黑暗途徑
(黑暗)
序列9:不眠者
能力
黑夜的眷者,哪怕沒有光照,也具備卓越的視力,每天只需三到四個小時的休息就足夠,夜越深,精力越充沛,力量、敏捷、思維、靈感也會愈發超越普通人,能敏銳察覺到黑暗里隱藏的未知危險未知存在。
序列8:午夜詩人
擅長格斗、射擊、攀爬和感應,也擅長用不同風格的詩篇對周圍的生靈造成不同的影響,簡單來說,就是“暴力詩人”。
序列7:夢魘
能自由地出入極大范圍內每一位熟睡者的夢里。
強制拉人入夢:能將其他人強行拉入夢境,直接拖人入夢的情況。有范圍的限制,往往只出現于正面對決里,但并不是必須面對面才能嘗試這種能力,百米距離內,都可以獲得一定的效果,只是需要時間,需要過程,無法一下完成,就像在哄孩子入睡一樣。
序列6:安魂師
能力
安魂:又稱“靈體安眠”,安撫靈魂,抹平對手的欲望和情緒,或使自然靈處于比較平靜的狀態。
序列5:靈巫
能力
在靈的掌控上有了極大的提升,其實力的強弱,很多時候要看他們究竟能找到并驅使哪些亡者和自然靈,靈巫更擅長驅使自然靈??梢詫⒆匀混`與怨魂幽影封印于牙齒之上,這更接近安眠地,并通過敲動牙齒將其釋放,獲得這些靈體的幫助,完成一心兩用,甚至三用的配合。
序列4:守夜人
能力
可以一定程度上給予別人厄運,非常擅長對付靈體類生物。
序列3:恐懼主教
能力
安眠和恐懼力量的結合,象征著黑暗里的危險,象征著無聲無息的毀滅與消逝。能讓黑暗如同潮水一樣淹沒目標,使其被黑暗力量感染而直接消融,化為潮水的一部分。
序列2:隱秘之仆
能力
具備隱秘的權柄,能讓發生的一切都不會被窺見,也能將被隱秘的內容展現出來。對自己在歷史孔隙里的影響也有一定程度的把握??蓪⒛繕怂腿腚[秘世界封印,就像被橡皮檫擦掉一樣。
1)隱秘化:能讓目標進入不會被外界感應到的“隱秘”狀態。在“隱秘”的狀態里,看見的現實場景都是蒙著陰暗迷霧的,只能大致分辨所處的位置在哪里,周圍的事物是什么,沒法對外界施加影響。在過去的影像被召喚后進入“隱秘”狀態,則可讓投影獲得意識。
2)逆隱秘化:解除目標的“隱秘”狀態,可通過與隱秘化的配合直接提取沒有精神烙印的非凡特性。
序列1:厄難騎士
序列0:黑暗
4.10 黃昏巨人途徑
(戰士)
序列9:戰士
能力
古稱‘超凡戰士’、‘神血戰士’。
超越常人的力量,超越常人的敏捷,各種武器防具精通,不存在無法使用的武器,各種格斗術掌握,不存在無法掌握的格斗流派。
序列8:格斗家
能力
古稱‘角斗士’。
格斗方面的專家,能憑借身體減弱某些超自然力量帶來的影響。
序列7:武器大師
能力
超強的力量,超強的體質,超強的敏捷,只要是武器,拿到手中,他就能以大師級水準使用,這包括非凡武器,或以劍、槍支等形式存在的神奇物品和封印物,并有效降低負面影響帶來的傷害
序列6:黎明騎士
能力
1)擁有巨人般的力量,可以凝聚不同的武器,能讓周圍布滿明凈圣潔的晨曦,這些晨曦既可以破除幻覺,也具備一點點驅散怨魂幽影的特殊,甚至能削弱惡靈。但在神圣和光明領域,依然不如祈光人。除了面對怨魂幽影,神秘度很低。
2)黎明鎧甲:凝聚于體表,這相當于精煉的全身盔甲,卻沒有明顯的重量,不會影響行動,如果被破壞,恢復需要一定的時間
3)晨曦之劍:凝聚出最強的武器,一把雙手巨劍,鋒利,堅固,每一擊都有凈化的效果
4)光之風暴:席卷周圍,可直接摧毀人體,消滅怨魂,創傷惡靈
序列5:守護者
能力
1)憑借其非凡能力對任何類型的怪物都能造成傷害;不被幻覺迷惑。
2)很少會受到傷害,一旦轉入守護狀態,放棄攻擊,高序列以下很少有人能打破防御,各種類型的傷害都一樣。攻擊的時候,相應的防御會降低不少,但也遠強于精煉的全身盔甲。
其防御和黎明騎士相比,就像大人和小孩比體格和力量。能硬扛蒸汽步槍的子彈。在蒸汽時代的戰爭里,不被大口徑的火炮集火,多半死不了。
3)晨曦之劍
序列4:獵魔者
能力
1)又稱‘獵魔人’,無論黎明騎士還是守護者階段的非凡能力都將獲得質變般的提升。能在周圍制造一片無形而堅固的防御之墻,每當它與大地相連,守護之力將難以撼動。
2)可以掩蓋自身的行動和意圖,有效干擾占卜和預言,讓能夠預知危險的目標無法察覺,是惡魔的克星。
3)擅長應對各種狀況,擁有怪物、草藥不同部位如何使用的知識,因此擅于發現不同怪物的弱點,辨識各種材料的用途,并能在特有的冥想模式下,利用二者調配制作出相應的神奇藥劑、圣膏、精油和特殊印記,然后通過服食、涂抹、使用這些物品,達到雷擊、冰凍、凈化、燃燒、腐爛和驅邪等不同的超凡效果,有針對性地克制目標。
4)獵魔之眼:這并非真正意義上的眼睛方面的能力,而是泛指獵魔人依靠自我感官、精神勘察和豐富經驗辨識目標性質、弱點、狀態、是否被污染被附身的能力。當然,使用這種能力會讓獵魔人左右眼分別出現一個墨綠色的復雜符號,許多資深的獵魔人甚至會利用這種能力判斷目標是否在撒謊。對邪惡,墮落,被污染的痕跡敏感。
序列3:銀騎士
儀式
需要布置一個復雜的祭壇,將自身獵殺的六種強大生物的遺骸擺放到正確的位置,并得到神的祝福
能力
1)極為擅長正面戰斗,因祝福神靈的不同,各自會產生少量區別,守護力量實質化成了銀色全身盔甲。
2)水銀化:整個人一下融化,變成了一灘流淌的銀色的金屬液體,能夠飛快地移動以躲避攻擊。也能變成粘稠沉重的水銀淹沒敵人,讓對方似乎穿上了一具銀色全身盔甲,沒露出絲毫縫隙,想悶死穿戴者的銀色全身盔甲。
2)晨曦之劍:序列3層次的黎明騎士能力。不再只能維持較短時間,可以作為常規武器,足夠鋒利,擅長凈化,一擊就能撕裂小丘
3)銀白細劍:擁有“傳送/閃現”的能力,可以繞過大部分屏障,直接攻擊到目標,甚至從目標體內爆發,而且凝聚幾乎沒有征兆,很難提前預判。
4)借光隱藏:又稱借光躲藏,能夠隱藏身影。
序列2:榮耀者
序列1:神明之手
序列0:黃昏巨人
能力
又稱‘巨人’、‘黃昏’,能讓物質與意志衰敗、崩潰、消亡。
4.11 黑皇帝途徑
(律師)
序列9:律師
扮演守則
對規則漏洞的敏銳把握和利用,對目標的引導與說服
能力
擅長發現并利用規則的漏洞和對手的薄弱之處,擅于靠秩序打擊對手,同時具備口才、說服方面的非凡能力,并能于一定程度上扭曲或引導目標的思維,令人感覺親切,愿意相信。
序列8:野蠻人
魔藥配方
主要材料:狂化草一株+大地犀牛的實心獨角結晶
輔助材料:深紋胡桃一個+香蜂草一株+楊樹皮浸泡出的純露10毫升+烈酒100毫升。
能力
可怕的力量,很強的體魄,出類拔萃的精神方面的抵抗能力。不能依靠法律的,就用力量解決。
序列7:賄賂者
魔藥配方
主要材料:“哭泣嬰兒”花一朵+怪臉大麻結晶。
輔助材料:金色曼陀羅汁液5滴+黑色曼陀羅汁液5滴+迷幻草精油4滴+紅葡萄酒80毫升
能力
1)賄賂:使用這種能力的前提是象征性給予目標一定的事物。
賄賂分為四種:
【削弱】:使用這種能力的前提是給予目標一定的事物,然后就能在一定時間內較大幅度削弱目標針對自身的攻擊、防御或控制;
【魅惑】:通過給予實際或象征意義上的“賄賂”,讓目標產生強烈的好感,難以涌現敵對的意圖,甚至不愿意與目標戰斗,如果條件合適,受到賄賂者有極小概率反向攻擊同伴;
【狂妄】:通過給予實際或象征意義上的賄賂,讓目標驕傲,狂妄,心智降低,出現錯判;
【關聯】:通過給予實際或象征意義上的賄賂,讓雙方之間產生關聯,建立起聯系。
序列6:腐化男爵
能力
看似遵守規則,實際卻進行扭曲,不斷汲取秩序力量為自己服務
1)扭曲:通過扭曲目標的語言、行動和意圖的含義,構建一定的有利于自身的秩序,從而達到限制或影響對手的目的。也能扭曲攻擊的方向與目標。
2)腐蝕:能讓周圍十米內的人心靈一點點變得陰暗,變得貪婪,容易做出不理智的選擇
序列5:混亂導師
能力
提升威嚴和體質,讓周圍的生靈不自覺放低身段,想要臣服
1)混亂:使鎖定的目標或周圍一定區域出現混亂,讓攻擊難以落到自己身上,讓敵人容易選擇錯誤
2)扭曲:扭曲: 序列5層面的腐化男爵能力。除扭曲目標語言、行動和意圖的能力加強外,還可以扭曲自身和目標的概念,使雙方對半承擔受到的傷害、詛咒、疾病等
序列4:墮落伯爵
能力
任何事情都有規則,都遵循著一定的規律,而黑皇帝途徑的半神們就擅于尋找它們的漏洞,讓它們被自己利用。能劃出一片區域,篡改、增加或利用一定的規則,營造有利于自己的戰斗環境,能在某種程度上做到審判者途徑才可以辦到的事情。
1)贈予:能直接將某種負面狀態直接“贈予”目標,讓他或消極怠工,或貪婪急切,或喪失斗志,或只能將注意力放在金錢上。
2)利用:可以讓某種狀態保持更長時間或提前結束,讓規則更有利于自己,舉個例子來說就是,他跳到半空后,可以將離開大地這種狀態延長,達到漂浮的效果。
3)放大:作用是增強自身某些行為的效果或影響,它可以讓普通的一擊變成“處決”,可以讓隔著一段距離的空氣擁抱變成束縛,但是一次只能放大一個。也能將神奇物品的負面效果放大。此外也擁有強化版的中低序列的黑皇帝途徑的能力。
4)混亂:序列4層面的混亂導師能力。會影響事物的結構、尺度的標準和攻擊的精度,讓看似龐大的建筑轟然倒塌,讓明明遙遠的距離縮短到幾步之間,讓瞄準自身的打擊偏向一邊
5)扭曲:序列4層面的腐化男爵能力。扭曲目標的語言、行動、意圖和攻擊的效果,讓致命創傷變成重傷,讓打擊變成推開,讓前進變成后退,讓逃跑變成沖鋒。
序列3:狂亂法師
序列2:熵之公爵
序列1:弒序親王
序列0:黑皇帝
儀式
擁有屬于自己的國度,讓自身的名字和皇帝這個稱號聯系在一起,成為民眾的常識,并且,還需要建立一套嚴密復雜但卻有違正常情況的規則,包括建筑風格。接著,驅使民眾,秘密建立九座類似金字塔的陵寢,然后,進入其中一座,在絕大部分民眾都參與的,散布于不同城市的相應祭祀儀式里,服食下序列0的魔藥。
能力
一旦晉升成功,在那九座秘密陵寢被全部摧毀前,“黑皇帝”不會真正死去,哪怕消亡,他也能從其中一座陵寢內蘇醒歸來,更可怕的是,即使成功弒神,并破壞了全部九座陵寢,只要那位神靈建立的秩序還有一定數量的殘存,那他同樣有可能詭異復生,這似乎是鉆了死亡的漏洞。
黑皇帝復活的過程有三個階段,一是“唯一性”脫離擁有者,概念化抽象化;二是“黑皇帝”的臣民們再次聽到這位神靈威嚴的聲音;三是融合了“唯一性”的黑皇帝在星界重現,三份序列1非凡特性自動回歸它們的皇帝手中,這是其他真神都無法扭轉無法阻止的秩序。
4.12 審判者途徑
(仲裁)
序列9:仲裁人
能力
擁有讓人信服的魅力和足夠的權威,以及應對意外的出色格斗能力
序列8:治安官
魔藥配方(不完全)
主材料:恐懼魔蟲的眼睛一對+銀白戰熊的右掌
扮演守則
治理一片區域,維護安定
能力
只要見過真人、照片或素描,就能牢牢記住目標的樣子,獲得超凡層面上的額外感應。能夠察覺到不正常的因素,把握到不明顯的痕跡。當距離足夠近時,能偵察感應到與邪惡、混亂、瘋狂相關的未做屏蔽的事物。和自己的“轄區”總是聯系在一起的,越是熟悉的地方,他們越能發揮,一旦超出范圍,就只能單純依靠非凡能力。
在監控和被監控方面有著敏銳的直覺
序列7:審訊者
魔藥配方
主材料:閃紋黑蛇的角+湖中之靈的粉塵
能力
精通各種武器的使用,成為爆破專家。擁有一定的體質提升。
1)精神刺穿:非干擾思緒,影響精神的非凡能力,而是直接攻擊靈體的手段,本質上來講,其他是作用于“心智體”,它的目標是“精神體”,兩者有顯著區別。能帶來靈體層面的威壓,凝聚精神,穿刺目標靈體,能夠直接攻擊別人精神。
2)痛苦之鞭:使目標感覺精神內似有一道道電流竄過,連成帶刺的鞭子,不斷地抽打靈魂,又痛又麻,仿佛源自大腦深處,讓人無法抵御,只能瑟瑟發抖,膝蓋變軟
序列6:法官
能力
對一定區域立下新的規則,區域內的事物都得遵守規則而行動,若是違背會受到規則的束縛
1)禁止:往前推掌,可用古赫密斯語制定禁止某種行為、非凡能力的規則,強迫一定范圍內的所有人遵守。
2)囚禁:又稱“禁閉”。制造一層又一層透明的墻壁與流淌著的粘稠到極點的透明液體,將目標凝固在原地,靈體也難以透過??梢允褂冕尫艁斫獬?。
3)鞭打:使目標似乎被無形的軟鞭抽中,能抽得衣物破碎,皮肉綻開,白骨露出。
4)流放:制造一股無形的磅礴力量,連靈體也能吹飛。
5)死亡:宣判目標死亡后,身體與某種奇特的力量合一,拖著殘影撞到敵人身上,拳頭則以無法抵抗無法躲避的姿態準確命中目標的頭部,造成強大的殺傷力。也可指著目標身上的某個位置,帶來強烈的傷害。
序列5:懲戒騎士
能力
1)肉身足夠結實、體魄足夠強健。
2)制定懲戒目標后,體表浮現出晨曦般的光華,增強對懲戒對象的攻擊的威力。
3)針對違背懲戒騎士制定的規則的敵人的攻擊會受到未知力量的加強,且具備必定命中的性質。
序列4:律令法師
能力
1)剝奪:剝奪目標的某種非凡能力。
2)禁錮:左手虛握,能禁錮目標
3)震懾:將目標震懾在原地
4)流放:將目標丟入虛空,不知扔向了哪里。用于對付無法快速解決的敵人
5)處決:右手握成拳頭,猛地下揮,能殺死目標
6)律令:神秘減弱,現實增強。能將一定區域內的所有非凡與神秘(包括己方)極大程度的削弱,讓現實的影響增強,是現實世界軍方對抗非凡者的強力手段
作為秩序的踐行者,可以通過所處位置的不同分辨普通人和非凡者,并以此判斷非凡者所處的層次。
序列3:混亂獵手
能力
能夠剝奪的非凡能力數量極大提升
序列2:平衡者
能力
能感應周圍區域的不平衡而發現處在隱秘狀態的目標。
序列1:秩序之手
能力
能中止混亂奇異,讓戰斗的己方被分割在不同的戰場。
本身處于獨立的位置,控制著影響。能感應到秩序的變化。
序列0:審判者
能力
能在一定程度上修改世界底層的規則
4.13 紅祭祀途徑
(獵人)
序列9:獵人
扮演守則
最大的都市,也是最大的黑暗叢林。在這里,每個人都有兩重身份,一是獵物,一是獵人。再弱小的獵人也是獵人,也可能傷害到強大的獵物。
能力
優秀的追蹤者,杰出的陷阱專家,出色的獵殺者。身體各方面的素質都有得到明顯增強,超過了正常人類,與格斗有關的部分,提高得更多。
序列8:挑釁者
能力
擅長通過不經意的話語和動作激怒對方。有針對性地辱罵,這必須掌握大量的情報和流言,對想挑釁的對象有足夠的了解,只有這樣,才能僅用一句話一個動作,讓他失去理智,被憤怒燒掉腦子。如果遇上野獸,怪物,或者失控至無法溝通的家伙,能主動散發出讓他們憎惡的感覺。
序列7:縱火家
能力
古稱“火法師”,具有靈活自如操縱火焰的力量。能于掌心凝聚赤紅凝縮的火球并投擲爆炸;能令體面覆蓋起熾白的火焰,然后化身為一道火焰,準確射擊敵人;能在掌心凝聚一把熾白的火焰長槍并投擲,熾白長槍可以帶領生成的赤紅火球;能抖出一條火焰長鞭;能凝聚成一只只火鴉。
序列6:陰謀家
能力
能提升智商。在一些細節性的問題上極具洞察力。編造理由,說服他人的能力增強。交際能力強,屬于搜集信息能力。擅長策劃陰謀,屬于正常范疇的欺騙,只在細微處有超自然力量的作用,所以,被欺騙者不會被動察覺遭受了蒙蔽,必須主動地思考和分析,才能發現問題。
序列5:收割者
能力
1)弱點攻擊:能從神秘學角度發現目標的弱點,也就是防御薄弱的地方,并提供相應的精準,從而造成超越正常的可怕傷害。
2)致命攻擊:不管打在目標哪個位置,都等同于弱點攻擊,而如果確實命中了真正的弱點,那么,對防御不是太強的敵人,可以做到一擊致命,對擅長防御的目標,三擊內能夠解決,包括‘守護者’。前提是三次命中的間隔不能太長,最好不超過5秒。
序列4:鐵血騎士
儀式
組建一支至少三十個人的隊伍,與他們培養深厚的戰友情誼,讓他們相繼變得強大,并且配合默契,能根據眼神和動作領悟自己的意思,彼此近乎一體,然后由他們組成儀式。隊伍的實力和默契度越高,儀式的效果越好。
能力
1)女性服食會變性,擁有堪比鋼鐵的勇氣,不僅能操縱多種火焰,而且可以讓自身鋼鐵化。再怎么普通的事物也能在特質的提升下變成恐怖的殺人武器。
2)能與軍隊建立潛藏聯系,能將整個艦隊的力量集中在自己身上,并將傷害分攤出去,或者共享成員視野。
序列3:戰爭主教
能力
高層次的力量屬于戰爭,而戰爭是集眾的藝術!只有“戰爭主教”才能真正地發揮一支軍隊的優勢。
心靈溝通:與戰友心靈相通,形如一個整體,能集聚他們的力量,也能將自己的力量傳遞給他們。
序列2:天氣術士
序列1:征服者
序列0:紅祭司
儀式
掀起一場席卷大陸的戰爭并獲得足夠的勝利
能力
“紅”指的是戰爭之紅,祭司可以理解為力量本質的祭祀者。
4.14 魔女途徑
(魔女)
序列9:刺客
能力
能短時間內改變身體,獲得羽毛般的輕盈,且固化鷹的視力和黑暗視覺,每一位“刺客”都擅于躲藏在陰影里,有靈巧的步伐和將全部力量爆發在一擊之內的能力。
序列8:教唆者
能力
擅長誘發每個人心底的惡欲,擅長激化矛盾,挑起沖突,制造血案
序列7:女巫
魔藥配方
主材料:黑淵魔魚的全部血液+瑪瑙孔雀的蛋
輔助材料:純水80毫升+金色曼陀羅汁液5滴+陰影蜥蜴的鱗片三枚+水仙花汁液10滴
能力
1)成為女巫之后將變成真正的女性,并獲得容貌和魅力的極大提升。
2)擁有隱形的能力;
3)初步掌握各種黑魔法,能通過血液等媒介施加詛咒術,擅長干擾別人的占卜;
4)獲得黑焰和冰霜的眷顧,能在身邊盤繞起黑焰,并讓其如同子彈般射出,但是黑焰只能影響有生命或者有靈性的事物。能凝聚出透明的冰霜長槍,被擊中的地方會被冰霜蔓延波及,制造凍結。
5)鏡子替身法:能以鏡子作為替身
6)魔杖替身法:能以魔杖作為替身
序列6:歡愉魔女
魔藥配方
主材料:魅欲女妖的眼睛一對+成年寡婦巨蛛的絲腺一個。
輔助材料:純水100毫升+黑色曼陀羅汁液5滴+魅欲女妖殘留的全部毛發+費內波特蒼蠅碾成的粉末10克+真正的木乃伊骨灰5克
扮演守則
讓人無法脫離、難以抗拒的歡愉是痛苦的一種
能力
1)能像蜘蛛一樣制造奇怪的無形絲線,并充分利用它們控制敵人,但蛛絲怕火。
2)歡愉:“女巫”序列各方面能力得到提升,變得更加美麗,擅長魅惑,對人體了解很深,擅長在歡愛里給異性或者同性無法忘懷的快樂。
序列5:痛苦魔女
扮演守則
破壞對方想要保護的美好,讓他們在精神的極度痛苦里飽受煎熬
能力
1)給使用者帶來相當強的魅惑力,附帶會一定程度上調整外貌
2)疾?。焊采w近50米的“疾病”,處在這個范圍內的生物,會慢慢受到感染,程度越來越重,最開始時,也許只是皮膚過敏,感冒發燒,二三十秒之后,很可能就轉為了重癥肺炎等疾病,等到兩三分鐘過去,隨時突發心梗腦梗。
序列4:絕望魔女
儀式
感受痛苦,越痛苦便越能感受到自己的弱小。痛苦到了極致,那種改變自身的欲望才會足夠強烈,才能承受住魔藥,在儀式里獲得神性,成為半神
能力
以絕望為核心,能制造神秘學病毒和細菌,傳播大范圍瘟疫,制造各種人造災難。
鏡面幻術:能用鏡子作為物品的替身。
序列3:不老魔女
能力
1)青春永駐,詭異難殺,擅長復活與重生。能使事物石化,并通過鏡中世界傳遞力量。
2)可以完美地呈現女性每一個階段的魅力,并有皮膚狀態、五官氣質配合。
序列2:災難魔女
能力
暴雪、洪水、海嘯、地震都在她的領域內
序列1:末日魔女
序列0:原初魔女
能力
能伸出一根又一根蟒蛇般的黑色觸手,這些觸手的頂端都長著一只眼睛,或閉或睜,凡是被它們看到的事物,瞬間就會變成灰白的石頭,而被觸手們直接碰到的東西,則會扭曲起來,伸展出四肢和頭部,變成或大或小的女性,長相非常不錯的女性。
4.15 深淵途徑
(罪犯)
序列9:罪犯
能力
和囚犯不同,他不會壓抑自己,不會感覺束縛,身和心都處于惡欲的統治之下,當然,他的良知還未徹底泯滅,還不夠冷酷。“罪犯”同樣有著強壯的身體,敏銳的知覺和各種犯罪能力,不管騎士劍、匕首、長弓,還是手槍、步槍、六管機槍,都能熟練上手。
序列8:折翼天使
能力
古稱“冷血者”,從此失去良知,與惡欲同流,身體更加非人,并能得到些惡魔的類法術能力,制造毒火、“惡語傷人”式的弱小詛咒等,因人而異。
序列7:連環殺手
能力
掌握了崇拜惡魔的諸多知識和儀式,喜歡用特殊的連環殺人案取悅惡魔。如果給他們充足的時間,他們能從深淵里召喚來惡魔的投影。能對占卜和通靈進行有效干擾。
序列6:惡魔
能力
冷血,不驚慌,不恐懼,具備很強的肉搏能力,擅于使用各種物品造成傷害,最大的弱點是容易失控,即使沒有,也會時常表現出冷血和殘忍皆備的瘋狂,容易被嗜血和殺戮等欲望控制。
不同種族衍變而來的惡魔各有不同,有自身的獨特能力。
1)惡魔化:巨大化身軀到接近3米,從而掙脫束縛,短暫提升力量和速度,頭頂山羊角彎曲伸出,布滿了數不清的神秘花紋,背后一對蝙蝠羽翼般的巨型翅膀展開,纏繞著淡藍的火焰,散發出強烈的硫磺味道。
他們的皮膚因此出現了變異,看似黯淡,實則深黑邪異。渾身上下都仿佛披著一層厚重的堅硬的盔甲,血和肉也極具彈性和阻力。免疫絕大部分毒素,不害怕一定程度內的詛咒和火焰。
2)惡意感知:又稱“預知危險”,如果對方能在很短一段時間后對他造成致命的危害,并采取了付諸實踐的行動,那自己能感應到,察覺到,并把握住危險來源于哪里,來源于誰,從而有針對性地扼殺或報復。不同的惡魔有不同的直覺起效范圍,從幾分鐘到一天不等,從幾公里到一個都市圈不等。
3)巖漿之劍:能制造一把具備極高攻擊力的外形如刀的火焰巨劍,一擊就可以直接斬斷粗大的石柱,切口仿佛被融化過。對非不死非污穢生物的傷害明顯高于“光之祭司”的“神圣之光”。
4)硫磺火球:發射淡藍色火球。能制造威力不錯的爆炸,還可以讓沾染到火焰的人和物中毒,如果配合惡魔化的能力,能一次發射十幾二十枚,沒有則最多三枚。
5)火焰囚籠:能于掌心燃起淡藍色的火焰,使子彈陷入“囚籠”,在淡藍的火焰里凝固了下來。
6)操縱毒焰
7)火山爆發
8)劇毒蒸汽
9)污穢之語:說出源于深淵的滿是污穢墮落之意的惡魔語單詞,發揮相應能力
10)死:可以直接讓一個敵人死亡或瀕死,令目標心臟仿佛被無形之手狠狠攥住,染滿斑駁紅銹而死。
11)緩慢:能讓七八米范圍內的所有目標動作瞬間僵硬,甚至出現停滯,不過只能維持兩秒左右的影響。
12)墮落:范圍攻擊。讓目標和周圍區域出現深淵化傾向。令敵人體表覆蓋上一層略顯粘稠的黑色液體,并炸開化成破碎的紙片和墮落的黑霧。
序列5:欲望使徒
儀式
連環殺人,針對曾經墮落過的人;最低限度是13個人,最高是49個,儀式越完整,越有希望晉升。兩次殺人之間,至少間隔三天,否則很容易失控,但間隔也不能超過九天,那會讓儀式重置。每一次殺人,每一部分儀式后,惡魔都會吃掉被害人的內臟,從這開始,他將一直處于暴躁嗜血,想傷害他人的狀態里,直到那種欲望再次得到滿足。
能力
1)掌控欲望:能利用和操縱每個人的情緒和欲望,誘使墮落。敵人有太強烈的情緒波動,出現太明顯的欲望,立刻就會自己遠程控制,或埋下種子,或直接催化。這會讓人暴露出諸多問題,逐漸墮落,或在關鍵時刻情緒失控,無法反抗,或欲望爆炸,超過身體能夠負擔的上限,遭受重創,乃至死亡。
2)精神沖擊:也能燃燒起頭上兩根彎曲的惡魔角,強行沖擊敵人的精神,讓他不可避免地產生一定的情緒。屬于掌控欲望的分支。
3)欲望化身:將身體轉化為各種情緒和欲望凝成的,虛幻的,粘稠的黑色液體,這無論在規避傷害,隱匿行蹤,還是影響敵人上都有非常不錯的效果。這些液體仿佛人心底最險惡最見不得人的欲望集合體,以污染一切的姿態席卷周圍,涌向目標。
序列4:魔鬼
能力
既是身之魔鬼,也是心之魔鬼。
1)雖然展現不完整的神話生物形態容易帶來失控,但魔鬼們能讓自身某個部分呈現出神話生物的特性并長期保持,從而獲得獨有的,奇異的效果。
2)魔鬼在頭腦上屬于“連環殺手”的進階,冷酷,敏銳,狡猾,是典型的高智商生物。狡詐,喜歡誤導別人。另外,他們能有效影響一定范圍內的目標,讓他們的思考能力不知不覺下降,變得粗心大意,容易犯錯。
3)魔鬼雖然擁有著在同層次里排名前列的體魄和類法術能力,但他們更擅長也更喜歡精神層面的交鋒。比起“欲望使徒”階段,魔鬼不需要再等待對方出現情緒的波動、欲望的升騰,他們能通過聲音、眼神、動作等方式直接讓特定的目標或一定范圍內的所有目標陷入不可避免的迷幻狀態,情緒和欲望飛快膨脹,然后或引爆心靈,或摧毀理智,或帶來失控。
4)具備更強的惡意感知。
序列3:囈語者
能力
他們的聲音,他們吐出的每一個單詞,都能夠讓非凡者或直接失控,或遭受重創,或精神混亂,或詛咒加身。如果建立起聯系,“囈語者”能夠在非常遙遠的地方,將自己的聲音傳遞到目標耳中,讓他們不明不白地暴斃于安全所在。同樣的,如果“囈語者”預知到了危險來源,那他有機會當場反向施加影響。
序列2:鮮血大公
能力
與鮮血、體液、恐懼等有關。
序列1:污穢君王
能力
掌握污穢、腐蝕、污染等權柄。
序列0:深淵
能力
掌握墮落、詛咒、異類等權柄。
4.16 被縛者途徑
(囚犯)
序列9:囚犯
能力
囚犯既是指被關在了監獄里的人,也代表靈性和欲望被理智、身體、世界束縛著的壓抑者。這個序列的非凡者身體強壯,知覺敏銳,往往同時擁有沉默的外表和瘋狂的內心,掌握著諸多犯罪技巧,擅長用隨手得到的任何物品殺人。
序列8:瘋子
能力
可以自行且主動地犧牲理智,爆發欲望,以此換取力量,獲得所有方面的提高,除了頭腦會在那段時間變得不太清醒,并不存在太大的問題,甚至還會因此獲得對某些干擾思緒,影響精神的非凡能力的強大抵抗力。
序列7:狼人
能力
1)擁有超強的自愈能力,以及恐怖的力量、敏捷與速度,手爪和牙齒不比同序列的非凡武器差,并自帶毒性,他還懂得一些黑暗類的法術,比如,控制被狼人毒性浸入身體一段時間的目標,并將對方轉化為下屬,變成類似狼人的怪物,而那種怪物的生命往往很短暫。
2)詛咒:已經是完整的被詛咒者,每次紅月變圓的時候,就會失去大部分理智,長出滿身的黑毛,本身的殺戮和嗜血欲望隨之達到頂點??偸菬o法在滿月之夜壓抑殺戮和嗜血欲望的話會越來越冷酷,越來越扭曲,逐漸失去正常人類該有的感情。
序列6:活尸
能力
真正活著的死尸。
1)身體可以像鋼鐵一樣堅硬,能硬擋子彈和炮彈。即使用左輪手槍抵住腦袋發射,也最多出現眩暈,至少五次擊中同一個位置,才有可能打破防御。而就算打破了,只要腦袋沒碎,其他傷害都不算致命。不怕火燒、不怕溺水、不怕多種魔法。
2)動作迅捷,全速奔跑時速度比處于最高峰的蒸汽列車還快。
3)掌握了部分死亡類法術,并熟練地運用腐爛類超凡之力,使周圍生物枯萎,或給自身部位添加腐爛的氣息。
4)活尸力量:力量強大,能做出狂暴的攻擊,直接撕裂對手。
5)冰的掌控:運用寒冷類超凡之力。使腳底白霜凝聚,寒冷而透明的冰層飛快蔓延;降低空氣溫度,使半空飄起美麗夢幻的雪花,有效影響對手的行動。如果出現身體接觸,甚至還能凍住敵人,僵硬他的血肉。
6)操縱活尸:能輕松喚醒死尸、培養傀儡、控制幽魂,驅使它們
7)詛咒:會渴望人類溫熱的血液和新鮮的血肉,滿月的時候,這種狀態尤其嚴重。每當紅月變圓,就會非常痛苦,如果不放棄自制,將痛苦到失去戰斗的能力,而要是放縱了自身,同樣會越來越不像人類,失控的風險很高。即使平時,也在時刻對抗著心里的欲望,對抗著強烈的惡意。
序列5:怨魂
能力
1)身體如同靈肉合一般??梢詫⒆陨淼臓顟B轉化為真正的幽影,并獲得相應的能力,比如,穿過障礙物,藏身鏡子里,直接攻擊對方的靈魂。而和普通的怨魂不同,哪怕擁有靈視,不到高序列,也無法發現這種幽影。
2)掌握許多死亡類的法術,不少詭異技巧。擁有夜視能力。有很強的冰凍抵抗能力。
3)怨魂附身:又稱“惡靈附身”。在一定范圍內,隔空附身目標,被附身者兩個瞳孔會浮現自身的身影??刂茢橙四茉诟襟w目標并殺死對方后讓非凡特性加速析出。
4)怨魂尖嘯:發出能刺破人耳膜,傷害到靈體的尖嘯。
5)鏡面閃現:又稱“鏡面跳躍”、“鏡面閃爍”。能跳躍于大部分能反射出影像的地方,有效距離最遠300米。
6)冰的掌控:序列5層面的活尸能力。能凝聚出冰晶細箭,能讓火焰熄滅、草木枯萎。
7)詛咒:紅月變圓的夜晚,要么吸食一定數量的人類靈魂,要么變得極端虛弱,選擇了前者,也就選擇了時刻走在失控的邊緣。
序列4:木偶
能力
1)能操縱一定范圍內的全部無生命物品
2)詛咒之源:可以變成秘術木偶、神奇紙人等物品,通過建立起來的聯系用各種方法詛咒目標。對任一方的任何傷害,都將反應在另一方身上。當前階段屬于傷害到敵人也會傷害到自己的類型
序列3:沉默門徒
能力
1)古稱“詛咒之物”,能附身在物體上。
2)變形詛咒:嘴巴張開,像是在做無聲的尖嘯,能使目標變成其他生物,變形后在一定時間內會“失去”絕大部分特質和非凡能力。
序列2:古代邪物
能力
變形詛咒:天使層面的沉默門徒能力。能讓被映在眼眸內的目標變成其他生物,維持的時間幾乎沒有上限,如果沒有同階的對抗或正確的辦法,是沒法解除的。
序列1:神孽
能力
1)能通過嘶吼令周圍生物腦海突然空白,短暫失去所有思緒。即便不直接攻擊敵人,也能讓敵人不知不覺遭受侵蝕與詛咒,身體與靈魂的契合程度在一點點下降,身體逐漸成為了靈的囚籠,讓他的動作越來越僵硬,越來越沉重。
2)神孽狀態:能令手臂驟然變長,表面漆黑黏糊,似乎流淌著邪異的液體。這些液體之中,長出了蒼白的骷髏腦袋,長出了血管明顯的眼珠,長出了帶著尖牙的舌頭,長出了各種各樣奇形怪狀的東西,讓極端邪惡極端瘋狂的感覺飛速彌漫,令周圍瞬間干裂,并使他人意識沾染瘋狂,短暫無法做出有效應對。
序列0:被縛者
4.17 隱者途徑
(窺秘人)
序列9:窺秘人
扮演守則
為所欲為,但勿傷害
能力
在魔法、巫術、占星術等神秘知識上有著全面但初步的了解與掌握,懂得不少儀式魔法,但很容易感知到隱藏于事物背后的某些存在,必須小心翼翼,對非凡力量充滿敬畏。
序列8:格斗學者
能力
尋求事物背后的秘密,格斗也屬于事物的一種。
序列7:巫師
序列6:卷軸教授
能力
1)能制作卷軸,念出相應咒文后卷軸會燃燒并釋放其中能力。
2)冰凍:半空下起一道道晶瑩剔透的流光,落到目標身上將目標凍結于內,掛上了一根又一根冰棱。
3)麻痹:激射出淺綠色的光華,麻痹目標。
序列5:星象師
能力
核心非凡能力是右手掌心飛速形成一團緩緩旋轉的星沙。一顆又一顆星辰浮現了出來,密密麻麻,璀璨奪目。這些星辰灑落了一道又一道輝芒,交匯成恢宏的光之巨柱,籠罩一定范圍內的空間區域。使目標被星光溶解,崩潰消散。
能讓船只借星光飛躍。能讓灑落的星輝奇妙地構建出一座透明璀璨的長橋。能讓身影瞬間透明,就像變成了無數星光聚合成的雕像。那雕像一下破碎,璀璨的星輝點點涌動,可鉆入縫隙處。片片星芒在內部重聚,顯現出星象師的身影。
1)星光囚籠:念出相應的咒文后發動,身周繚繞的璀璨星芒就一道接一道飛離,降臨于目標身上。星芒瞬間凝縮,制造了一個巨大的透明琥珀,它將目標全部包裹進去,限制在了原本的位置。
2)窺秘之眼:序列5層次的窺秘人非凡能力。能讓幾十米范圍內的一切沒有遮蔽但異?;靵y地呈現于自己的視界內。隱約看見周圍有一重重仿佛陰影的厚厚帷幕,帷幕之后,似乎有什么東西在注視著自己,注視著所有生靈。
序列4:神秘學家
儀式
需要完全解析一滴神話生物的血液,從中獲得復雜而龐大的知識,這屬于儀式的一部分,而因為采用的神話生物血液不同,一旦成功,他們在‘神秘學家’這個階段的擅長也會有一定的不同
扮演守則
吸收大量神秘學知識。
能力
1)窺秘之眼:序列4層次的窺秘人非凡能力。能自由開啟關閉、放置他人身上,它看見了就等于使用者看見了,并且一旦轉入隱蔽狀態,很難被其他手段發現。
2)短暫的幸運:解析命運之蛇的血液后得到的能力。能在短時間內提升幸運概率。
3)神秘再現:最核心的非凡能力。從掌握的神秘學知識里汲取力量,創造魔法或巫術,而對應的神秘學知識越少人知道,越不流傳,這種法術就越強大。從地球原來文明的童話故事中創造的叫童話魔法。
—賣火柴的小女孩:凝聚出燃著的火柴。讓敵人陷入幻覺
—灰姑娘:改變自身的容貌、形象和氣質
—背叛之宴:凝聚出遠古太陽神被分食的畫面。來源于遠古太陽神之死這個神秘學知識。作用是短暫喚醒或賦予目標手中物品靈智,讓它們做出背叛
—神奇的號角:凝聚出深色的古老的號角,帶著極為沉重極有力量感的意蘊。毀滅的號角,吹響后傳出低鳴的聲音,音波疊加之下能粉碎敵人和空間。
—丑小鴨:在背部凝聚出出一片片潔白的、虛幻的羽毛。能讓使用者展露不完整神話生物形態的強大魔法,每天一次,每次十秒。
—朗基努斯之槍: 凝聚出一把式樣古老,從尖端到柄部都燃著一團又一團,一點又一點血色暗紅的長槍。攻擊力極強。
—皇帝的新衣:變成根本不存在的東西而不會遭受創傷。
—白雪公主:凝聚出一面虛幻的,古老的鏡子。接近預言術,可用來提升預言能力的成功率和準確性。
—睡美人:使敵人極度疲憊并想要睡著。
—桃花的源頭:能創造一片與外界隔絕的很難連通的結界。
—歲月的棋局:讓目標的行動變得緩慢,就如同進入了時間流速不同的區域。
—阿里阿德涅之線:制造一個可以指引方向的毛線團。
一美人魚:化做泡沫消失。
一杰克與豌豆:制造一個巨大的豌豆藤。
一哈迪斯的隱身帽:一頂能讓人隱身的帽子
序列3:預言大師
能力
預言:窺探命運的秘密。
序列2:賢者
儀式
阻止一場涉及高層次力量的災難。儀式本質是需要與該行為產生的靈界信息建立起某種聯系,這樣的信息有鮮明的烙印以及舍棄很高層次而顯得異常堅固,短時間內不會被其余信息沖散,幫助晉升者初步穩定住自身的意識,一點點收攏起發散淡化的本體信息洪流。
能力
能將身體虛化,分解成一股又一股龐雜的知識,變成一個純粹的信息流生物。
序列1:知識皇帝
能力
1)能將實質的力量賦予抽象的知識。
2)能于眼眸內凝聚出一個又一個復雜而虛幻的符號,將大量的龐雜的無用的知識灌入目標腦海,撐爆其腦袋。
3)能偽造正常的信息,沿著靈體之線傳播。
4)能把周圍的信息吸聚到掌心,凝成一團虛幻的光球。
序列0:隱者
能力
可以化身成一股又一股龐雜的信息組成,以虛幻的姿態,洪流般龐雜到恐怖的信息洪流
4.18 完美者途徑
(通識者)
序列9:通識者
能力
記憶、學習和實踐能力的非凡化,相信知識就是力量,對神秘學有粗略的了解,對王水、硝酸甘油和復雜的齒輪裝置等更加精通,他們似乎什么都懂。核心能力是喚醒記憶,能記起自己看過的所有知識,同時,還有理解和學習能力的提升。
序列8:考古學家
擁有足夠的歷史知識,野外生存知識,以及遺跡相關的禁忌知識。有足夠強壯的體魄和能力來面對這一切,可是,這并非它的專長領域,屬于順帶。僅勉強能應用一些儀式魔法。
序列7:鑒定師
能力
可以快速鑒定神奇物品。能直覺地把握到大部分超凡物品的能力和問題,能盡量規避危險地使用它們。
序列6:機械專家
能力
古稱“工匠”,可以制造機械奇物和不算強的非凡物品。無論在現實,還是神秘學領域,都是當之無愧的制造大師,通過他們之手成形的超凡物品負面影響低,能發揮的效果好。但除此之外,也只是儀式魔法的水平會得到提升。
序列5:天文學家
能力
古稱“星術師”、“星術士”,擁有實戰型的非凡能力。
序列4:煉金術師
儀式
抽取一定區域內的全部生命力,土壤將沙漠化,湖泊將干涸。
能力
能為自己制造的物品注入靈魂,給予一定的生命,但其生命煉成不如“母親”途徑的古代煉金師。
序列3:奧秘學者
序列2:知識導師
能力
古稱“大師”,能對物理規律進行一定程度的改變。
序列1:文明啟蒙者
序列0:完美者
4.19 母親途徑
(耕種者)
序列9:耕種者
能力
能分辨不同種子,擁有很高的力量。
序列8:醫師
能力
序列7:豐收祭司
能力
能催化生物的生長與繁衍,通過變異的植物,瘋狂滋長,刺破大地來對付敵人。
序列6:生物學家
能雜交各種生物,產生奇奇怪怪的產物,對生物的特性都有深刻的了解。
序列5:德魯伊
儀式
掌握多種普通動物三種超凡生物的生活習性、肉體結構
能力
1)地底潛行:腳下的大地頓時軟化,變成了“沼澤”,讓使用者身體就像墜入大海一樣飛快沉了下去。
2)能化身為巨熊,汲取泥土里的養分和空氣
序列4:古代煉金師
儀式
親自煉制一顆“生命之石”
能力
1)古稱“古典煉金師”、“人體煉金師”。能驅使智慧不高的超凡生物,短時間內降低它們的瘋狂程度
2)能以殘缺的靈和各種材料,完成極致的“生命煉成”,這可以創造能長久存在的普通人類,也可以制造用于戰斗和各種事務的不同人偶,包括石魔像,土魔像,鋼鐵魔像。
3)能讓攻擊到的人的瘋狂與失控的傾向都會增加,身體也有一定的概率異變。
4)能讓觸碰的生靈,無論有多么嚴重的傷勢,都能痊愈,已開始失控的除外。
5)能讓周圍充滿生命力,無論植物,還是動物,都能蓬勃生長,快速繁殖。
序列3:抬棺人
序列2:荒蕪主母
簡介
晉升至該序列的非凡者若是男性將變為女性。
序列1:自然行者
序列0:母親
能力
- 能令植物瘋長,形成能夠隔絕真神攻擊的自然屏障。
- 能將敵人變成植物同時凋零,回歸母親的懷抱
4.20 月亮途徑
(藥師)
序列9:藥師
魔藥配方(不完全)
主材料:成年獨角飛馬的角+皇冠水母的毒液結晶3克
能力
1)擅長調配藥劑,馴化并使用植物和失去了生命的動物某部分,給人治病,對毒素的抗性比較強。
2)更偏健康領域的“靈視”,對于已經發展到終末期的絕癥只能緩解癥狀,無法真正治療。
序列8:馴獸師
魔藥配方
主材料:精靈之泉的髓質結晶
能力
1)馴化并使用活著的動物,包括超凡生物。
2)能輔助動物承受魔藥成為超凡生物。
3)身體素質大幅度提升。
4)動物感官:能讀懂野獸的想法。溝通動物,驅使動物,并分享它們的感官
序列7:吸血鬼
魔藥配方
主材料:對應序列7血族的血源精華(此后序列的主材料均可由對應序列血族“遺產”替代)
能力
- 血族稱為“成年者”,生命提升,可活到三百歲,顏值提升,魅力提升。
- 獲得出色的體質,速度和敏捷超強,厭惡陽光,以富含靈性的血液為主食,擁有超強的自愈能力。
- 掌握多種黑暗類法術,包括但不限于:
【深淵枷鎖】:屬于黑暗領域的類法術能力,能讓黑暗或陰影凝成虛幻的枷鎖,限制或控制敵人
【黑暗之翼】:背后彌漫出濃郁的黑氣,形成一對虛幻的蝙蝠翅膀。這既能幫助使用者獲得速度方面的提升,擁有短暫飛行的能力,還可以化為一群虛幻的吸血蝙蝠攻擊敵人,或制造出安靜蔓延的黑色火焰。
【腐蝕之爪】:它可以讓本身指甲長出有神秘符號和花紋的額外一截,銳利程度足以劃破鋼鐵,并且自帶強大的腐蝕能力,是鱗片皮膜等防御方式的克星。
【血仆轉化】:這是屬于月亮領域的類法術能力,是馴化并驅使動物這種本事的升級,和
“初擁”異曲同工,只是不用給予非凡特性,而一個人類成為“血仆”后,體質會得到很大增強,免疫許多疾病,讓原本的絕癥直接消失或變得可以治療,但“血仆”無法違背主人的命令,相當于成為了某個血族的傀儡。
序列6:魔藥教授(血族男爵)
扮演守則
講授草藥學,甚至一些特殊用途的魔藥搭配,琢磨各種魔藥,以便不同的戰斗場景使用。
能力
1)魔藥教授無論在壽命、速度、敏捷和力量上都有一定的提升。
2)獲得了許多來自于特性本身的知識,具備了分辨靈性材料的非凡能力,可以調配出帶有超凡效果的各種藥劑和香水。這不僅讓魔藥教授們可以對付絕癥,還能幫助他們擊敗敵人——提前做好準備,預先服食了對應藥水的魔藥教授總是非常難以應付。
當然,那些藥水就像沒有非凡特性的神奇物品,有自身的保質期,而且,不同種類的藥水間可能會產生沖突,帶來不好的影響。一位魔藥教授絕對不會讓自己成為爆炸的雞尾酒,他們會盡量控制每次服食的藥水種類和數量。
至于藥劑和香水的品種,只取決于魔藥教授的知識水平和他們能找到的靈性材料,包括但不限于隱身藥劑、無味香水、陰影魔藥、夜幕香水、火龍吐息等。
另外,優秀的魔藥教授總是會根據基礎知識,研究開發新的藥劑品種。
序列5:深紅學者(血族子爵)
儀式
在滿月的照耀之下,湊夠代表不同月亮狀態的金屬、寶石,以及超凡生物的血液
扮演守則
虔誠地喜歡月亮,崇拜月亮,研究月亮
能力
1)滿月:能讓一定范圍內的區域處于滿月狀態,靈性滋生,靈感增強,死亡變強。當敵人不擅長靈性、靈界相關時,就制造“滿月”效果,反之則讓那片區域的月亮隱去。
2)閃現:在月光照耀的一定范圍內,獲得瞬移閃現般的能力。
3)月光化:在月光照耀的一定范圍內能化為月光化狀態。身體虛化,染上淡紅,變成了一道朦朧的月光。這月光瞬間破碎,化成一片片紅鱗,消散在了原地,并于遠處飛快重組,但前提是沒有被擊中心臟。能用來躲避攻擊。能力的強弱取決于對“月亮”領域的了解和研究。
序列4:巫王(血族伯爵)
能力
1)巫王們輕松能活到一千歲,在半神里屬于長壽者,但之后必然會出現不可逆轉的老邁和衰敗。
他們掌控黑暗、月亮、詭異等領域力量的杰出者,超越同類的強者。精通月亮和黑暗領域的各種法術,能依靠自然互動法布置直接借用“月亮”力量的儀式。
2)他們擁有強健的體魄、恐怖的速度、超越想象的再生自愈速度,但更接近施法者。
每一位巫王都擅長“替身法術”,比如用仿佛緋紅月光凝聚成的紙人充當替身的月亮紙人。
3)黑暗凝視:當一個目標映入巫王的眼球后,兩者就發生了聯系,后者對自己眼球的操作將直接反應于目標身上(握住眼球等于遮擋目標,捏碎眼球等于重創乃至摧毀目標),對于許多圣者來說,這種替身法術對自身會造成不可逆轉的傷害,成為獨眼龍,或者瞎子,但巫王不會,他們有超越想象的再生自愈能力和速度,等到戰斗結束,用不了多久就能長出新的眼球。
4)吸血蝙蝠:巫王們除了月光化,還能將自己分解成一群介于真實與虛幻之間的吸血蝙蝠,在這個狀態下,除非能將所有蝙蝠都殺掉,否則他們就能重組——實體化時,巫王們的心臟依舊是弱點,這就如同他們身體內的紅月。
序列3:召喚大師(血族侯爵)
能力
1)借助月亮對靈界的影響,從靈界深處召喚來各種類型的強大生物幫助自己。如果召喚大師“人緣”足夠好,甚至可以與天使簽訂契約,直接召喚他們。召喚大師的“召喚”偶爾會出現難以控制的異變,讓并非來自于靈界也沒簽訂過契約的奇怪生物降臨于現實,傳聞這都指向無垠而黑暗的宇宙。
異變有好有壞,召喚大師有的因此死亡,有的獲得了異于二十二條序列的強大能力或物品。
除了“召喚”,召喚大師們在月亮和黑暗領域也是杰出的魔法大師。
2)召喚之門:前探雙手,憑空拉伸出了一扇虛幻朦朧,銘刻著諸多神秘符號的門??梢宰岇`界深處的生物借此來到現實世界,但一定時間內只有一次機會。靈界生物通過這扇門,就等于和使用者簽訂了相應的協議,能在一定時間內為使用者效勞,這大概是五分鐘,如果需要維持更久,使用者必須親自和那個靈界生物溝通,重新簽訂期限更長的契約。正常情況下,召喚來的靈界生物實力等于和稍強于使用者,但也有更弱小和更強大的可能。那靈界生物的實力越強,越能對抗“召喚之門”本身的協議,危害到使用者。
序列2:創生者(血族公爵)
能力
掌握“創造之力”,能讓周圍生命感受到萬物滋長、新生降臨的喜悅。
序列1:美神(血族女王)
簡介
將從男性轉變為女性。
序列0:月亮(血族始祖)
4.21 命運之輪途徑
(怪物)
序列9:怪物
能力
靈感超高的類型,經常能聽見別人聽不見的聲音,看到別人看不到的事物,以至于偶爾能窺見未來的畫面,對危險有著敏銳的直覺預感。
這個序列的非凡者常常會陷入某種恍惚的狀態,呢喃起別人聽不懂的話語,以至于被當成真正的怪物。
序列8:機器
能力
1)恐怖的計算能力和精準的控制力,與身體相關的各方面素質都明顯增強,成為格斗、射擊等領域的天賦者。
2)擁有占卜和反占卜的能力。
序列7:幸運者
能力
在日常生活里經常會遇上出門撿錢、人體描邊、投骰如同期望、喜歡的女孩子剛好喜歡自己等事情,但無法控制,屬于被動,而且,這種幸運并不固定,有高低起伏,有時特別厲害,有時如同普通人,所以很難完全依靠,得盡量節制。
序列6:災禍教士
能力
1)被動地遭遇各種災禍,但可以預見,可以提前做好準備,找到消除或解輕影響的辦法。
2)能主動地引來不同程度的災禍,將目標或敵人波及進去,自身則依靠幸運方面的“特長”,規避掉絕大部分危險,趁亂發動攻擊,簡單來說就是,他們能夠將對手拉入最能發揮自身優勢的環境,充分利用自身被動遭遇的那些危險來打擊敵人。
3)精神風暴:依靠自身高于其他途徑的靈性,直接影響對方的精神體,帶來一定程度的眩暈或心智的迷失,如果“災禍教士”的敵人進入了眩暈狀態,就會非常容易犯錯,讓災禍越滾越大,直至將他吞噬。
序列5:贏家
能力
1)在某種程度上掌控住自身的幸運了,他們既可以依靠本身的節制,積累起大量的“幸運”,在關鍵時刻以戲劇性的方式多次化解致命危機,也能時不時在平常生活里遇到概率極低的好事,比如,因某些人的失誤,莫名其妙有了一筆遺產等待繼承,比如,由于走路姿勢奇怪等讓人感覺滑稽的原因,得到了優秀異性的青睞,比如,追趕的敵人愚蠢迷路,或判斷錯誤;
2)預感超強,無論占卜,還是反占卜,都稱得上神秘學專家了;
3)有限度地給予敵人厄運,讓目標變得較為倒霉。
序列4:厄運法師
【厄運領域】:目標進入一定領域后將會染上厄運。
序列3:混亂行者
序列2:先知
序列1:水銀之蛇
能力
又稱“水銀之蛇”、“命運之蛇”,“吞尾的命運之蛇”。
1)能掩蓋自身命運的特殊,遇到難以擺脫的危險時可以重啟循環、逆轉為胚胎。每一次重新開始,都盡量讓自己有點不同,以便保持良好的心理狀態,小孩階段就該有小孩的樣子。每一次重啟都會洗掉瘋狂,不過依舊需要一定的信仰定位,否則無法維持水銀之蛇的狀態太久。
2)命運循環:能讓人陷入某個奇特狀態中,那里的時間保持著一定程度的流動,但又固定在某個范圍內,循環往復,平衡延續,也就是相對靜止。
3)重啟:又稱命運之重啟或萬物之重啟。能重啟一定區域內的狀態或發生的事情,但不屬于逆轉時光,類似于用之前保存的存檔覆蓋現在的。
序列0:命運之輪
儀式
在命運的洪流里找到正確的契機
4.22 白塔途徑
(閱讀者)
序列9:閱讀者
能力
記憶的提升和理解能力的增強,能使用儀式魔法,如果大量閱讀書籍,會有豐厚的知識儲備。一層層階梯往上,直至星空的深處,全知,也就意味著全能。
序列8:推理學員
能力
觀察力提升,邏輯思維能力提升,儀式魔法的專家。
序列7:守知者
能力
屬于偏知識掌握和推理能力的“職業”,再附帶不錯的格斗和器械使用能力,行動力變強,武器精通,格斗大師,推理大師,儀式魔法大師??山柚欠彩侄谓馕霾⑶疫€原一定區域內所發生過的事件。
序列6:博學者
能力
能讓你了解很多,懂得很多。因博學而多能,能辨識、看清、記住和模仿見過的能力。與“記錄官”不同,“博學者”是通過學習、分析非凡能力的原理而進行模仿,沒有使用次數的限制。他們的知識越全面,掌握的程度越深,“解析”的效果越好,“模擬”成功的概率越高,威能越強。不過,同序列時,他們模擬出來的非凡能力始終不如原版。
1)解析:可以在具備前置知識的情況下,解析對手使用的非凡能力,可以迅速辨識出具體情況,明白擅長和缺陷。
2)模仿:有幾率在一定程度上對解析的能力進行模仿。對手越強,失敗的可能越高,當然,就算成功,肯定也與原版有很大差距。
序列5:秘術導師
能力
掌握神奇多樣、獨特罕見的秘術,甚至能自行發明創造一些屬于自己的,奇怪卻有效的法術??梢杂妹匦g延緩非凡者自身的失控。
序列4:預言家
能力
開始掌握命運領域較高層次的神秘學知識,從而獲得預言能力。
序列3:洞悉者
能力
洞悉世界的規則,掌握了許多深層次的奧秘。敵人在這個序列的非凡者面前,很難有秘密可言,無論弱點,還是強項,都暴露無遺。
正因為掌握了撬動世界撬動目標的杠桿,這個序列的非凡者可以用非常輕松的方式解決問題。
序列2:智天使
序列1:全知之眼
序列0:白塔